重新进入咋变成这样了
这次更新把生涯之外的对抗、国家队赛事和 2002 年代补进了游戏,也调整了比赛反馈与部分美术。新版本已提交审核,通过后即可体验。带自己的队伍打三类挑战用当前生涯的球员和实际队友迎战跨年代美国全明星,或选择球星进行 11 分单挑。关键时刻挑战加入米勒、麦迪经典局面的改编关卡:从落后比分和有限时间出发,靠实际攻守决定追平、逆转还是失利。挑战可暂停、放弃和重试,不覆盖主线赛程。国家队完整赛事新增
这次更新集中修复一个天赋选择问题。在赛季结束的免费天赋窗口中,点击“换一组”曾出现次数减少、三张候选却没有变化的情况。1.0.1 已修正这个问题:现在刷新会作用于眼前的免费天赋候选,不再连带改动年度研习的候选。本季已经使用过技能或徽章研习,也仍然可以刷新尚未领取的季末免费天赋,并按原规则补充刷新次数。免费天赋与年度研习继续分别计算机会,共用原有刷新次数。关闭窗口或重新打开游戏,会保留已经刷出
各位球员好!这段时间,我们补充了挑战赛、国家队和 2002 年代的生涯内容,也围绕大家反馈的操作繁琐、身材作用不清楚、广告奖励难分辨和继续生涯报错,做了一轮调整。1.0.0 继续整理成长、研习、奖励和图鉴的操作,把近期变化合在这篇说明里,方便大家了解更新内容和旧生涯的保留方式。成长中心:先看清变化,再统一加点成长中心分为“能力培养”“技能研习”“永久成长”三个入口。九项能力用紧凑的能力条排列,
为啥非要做成有选择的,纯养成点一点不行吗,玩工坊不就图个娱乐省时间,我不如去玩2k
这么卡的游戏是给人玩的吗
成长入口与天赋图鉴 成长页面分为“永久成长”和“生涯培养”,点击人物旁的培养按钮或顶部货币即可进入。用生涯币培养本段能力,用成就币为下一段生涯积累开局选择、候选范围、刷新准备与天赋机缘。 新增天赋图鉴,区分“本段拥有”“已发现”和“待发现”。已发现的天赋可以查看作用、触发条件与品质差异;发现天赋并不代表下一段生涯自动携带。球队信息、比赛数据与成就记录 联盟排名展示球队能力前三,球队及对手名单补充
0.2.7 已提交审核,审核通过后会正式上线。这次先和大家分享0.2.5–0.2.7的更新内容:从采访、代言,到球队阵容与历年荣誉,补上更多可以查看、可以回顾的生涯记录。采访说得更明白,代言按进度看。 回应记者时,会直接说明球队信任的实际变化;有后续赛季时,也会写清对应品牌下季新报价的保底加成。“团队立场”“进取立场”等点数名称不再需要猜。采访加成不是当场发钱,本季报价和已签合同不变,签约并履约
有玩家反馈,连续选天赋时,每选一次都要等保存,打断了操作节奏。这次更新重点调整了连续操作与后台保存的处理。连续选择,减少等待 优化天赋选择、生涯培养和比赛推进时的保存流程。操作先记录,再在后台合并保存和备份,减少反复等待整份存档处理的情况。领取追加机会后,继续选择 调整观看广告或使用免广告权益领取奖励后的保存处理,减少领取追加选择机会后,还要等待保存才能继续的情况。原有生涯继续,保留存档保护