很不错的游戏,目前版本还比较稚嫩但文明+猫国建设者的缝合游戏真好玩。
提几点建议
1.尽快实装破冰钻机,我挂了一天好不容易建好奇观结果告诉我没实装没效果,那我后面几个时代也不想玩了直接轮回。
2. 轮回商店品种太少,完全可以搞点炫酷的商品,增加可持续游玩性。
3.最关键的是这群鲛人发育一辈子都没遇到敌人或者其他势力,不可能的事情吧。
4 增加一个建筑缺少材料时按照当前时间要多久才能建造的显示,或者搞一个自动建造队列可以自己选择排队或者重复建造。
5 仓储数值太逆天,一周目我超了几个纪元,卡人口上限的科技和市政根本点不了,55市政,50科技。
6 城堡有bug,修建之后不降人口建筑成本,完全可以学猫国里面安排成科技,直接改良建筑人口系数。
7 市政栏一堆万能槽,基本上都只能选几个最佳选择,没有了文明那种博弈取舍的市政体系。
8 居民幸福度没看出来有啥用,达到一个阶段了就增加点产出,还要不断的平衡幸福度,太麻烦了,收益太少商人线如果不是为了解锁卡片我根本不愿意调人
9 海里面的奢侈品居然是海马吗?为什么不是珍珠啥的,海马太出戏了,而且马鞍市政不就是抄文明里面的吗,为啥不改一下。
10 很好玩的游戏,后期探星还没玩到,但需要作者把前几个纪元再打磨一下,加速里面能调5倍十倍速会更好。
11 工坊建筑里面太坐牢了,尤其是那个脚手架,如果可以的话能不能改变一下奇观的效果和成本,有的奇观建完屁用没有。
12 信仰,最垃圾的资源,效果是一个数位多1%全资源加成,含金量堪比一根灯塔,对它所有的投资都是浪费,完全可以再走一条信仰线,让这个资源有用啊,最起码让它在轮回的时候能够带到下一局或者产生一些收益,不然我花资源干啥。
13 很好玩的游戏,思路很好,希望能经常更新,会成为爆款的。