【广告「有时看不了」修好了】之前只要有一次拉取失败,这一局所有广告入口就全被「正在准备中」卡死,只能重进游戏。现在成功、失败、超时、中途划走都会自动复位,不会再锁死。【包机不再一直不飞】原来按「车容量百分比」判够不够货,包机 6 万吨永远装不满,被当成在等货,一趟都不飞。现在大车按实际吨位算:够 12 吨就起飞,跨国单优先派包机。【新玩法:加急单 ⏱】约 8% 的货自带时限,其他单照
想玩有时效的,前段时间玩的有时效的,前几天一看没有时效了能不能做个选项,让玩家选择要不要时效。等内容丰富了,还可以选择难度之类的,比如简单的就没有时效,难一点的就有时效、竞争对手之类的
飞机的作用可以再优化一下,看看是出一套路线还是怎么样去设计,现在飞机基本上有集装箱货车就一直不飞,然后全用飞机运货基本上是维修费很高。
《快递人生》【10.24 更新】新增· 大单招标:每 4 天一次,三档报价,报得高风险大、赚得多;没中标不扣钱。· 分公司方针:每家分公司定方向,管 7 天——降价抢量 / 稳守 / 提价保利润,随时能改。· 每日急件:每天 1~2 条线路 +40% 运费,持续 12 小时,往那条线多发车就是多赚。· 仓库扩建:场地满级后月台可扩到 3100 件,大车终于能装满。体验修正· 提示不再
可玩性很高,希望开发者能优化一下中间的提示词,有时候想看的看不到
在哪里能找得到
《快递人生》更新汇总10.22==============================================━━━ 一、发车与车队 ━━━· 「装满才发」真正生效:以前设了满载门槛车照样秒发(74 趟平均装载 4.7%), 现在货不够车就等着等,等超 24 小时会提示换绑或换车。 月台快满(≥80%)时亏本也会放行,防止货堆死。· 车辆可绑定固定线路:每台车可设「常跑某城
榜单前20名尽快联系我,截止到22号0点还未联系我的,将视为自动放弃,名次将往后顺延,截止到23号0点,结束发放,未发放的将全部作废,大家看到了尽快联系我
作者可以修一下吗,还挺好玩的