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【开发日志03】非常好UI,爱来自iPad OS
作为一个果粉,我非常喜欢苹果的界面设计,受iPad OS启发,制作了这样的光标融合交互效果。 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
【开发日志02】去爱去生活去受伤
在第一版demo做出来的时候我既惊喜又落寞,惊喜在于一个在脑中的想法就这么水灵灵的出现在现实当中可以真实体验,落寞在于与我心里的预期有些差距。在初次在给大家试玩后,大家的感受和我一样,都是没有玩法,很无聊,碍于我本身的游戏经验较少,在玩法机制上确实想不到好的点子,但是在一位朋友的反馈当中突然有了灵感,对方提到《大鱼吃小鱼》但是我们本身并不是弱肉强食优胜劣汰生存竞争类型的游戏,我已经厌倦了生活本身的
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good,我已想好新玩法![[心动小镇_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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已经到底了






