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勇者纵横游戏截图
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勇者纵横

勇者纵横

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69
极简像素风挂机版rpg,挂机不无脑,策略性拉满!三个技能槽,打造自己独一无二的流派!丰富多样的道具,强大的命石系统,困难重重的boss,带来不一样的体验! 持续更新!
开发者
4999工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话1.1 现在已经新增法师,猎人职业,并且在页面添加了福利:双倍经验值。 添加了功能:锁定装备,装备锁定之后,不会被卖出。只有解锁才能卖出。 2.0更新: 增加了后面200级的地图和boss,并且更新了更加强力的天赋树。 战士增加天赋树: 巨人血脉(20点):每一点,增加原来裸装状态下2.5%的血。 雷霆之怒(20点):每一点,增加原来裸装状态下2.5%的攻击力。 超强护甲(20点)每一点增加原来裸装状态下2.5%的防御力 自我精华:(20点, 每1点,回合开始有5%的概率,消除所有负面状态) 狂怒状态(20点, 每回合开始有0.5%的概率进入狂怒状态: 接下来所有进攻都是暴击 每增加1点,概率增加0.5%) 法师增加天赋树: 火神: (20点)当配置的技能链中,有两项火属性以上的技能时生效: 每点, 所有火属性伤害+10% 冰神 (20点)当配置的技能链中,有两项冰属性以上的技能时生效: 每点, 所有冰属性伤害+7% 奥术吸血: (20点) 每一点,奥术飞弹的伤害,会得到4%的吸血。 飞雷神: (20点)每一点,增加雷属性伤害12%的伤害。 法术诡计:(20点)每一点,都有1%的概率,将敌人的攻击的伤害变为攻击其自身。 猎人增加天赋树: 1 箭神(20点):每次攻击,有5%的几率增加10%的爆伤,aoe技能有20%的几率增加。 (每一点天赋都会增加10%的爆伤),可以叠加。 2 老练猎人(20点):开场一次,对所有敌人,造成其血量2%的伤害。 (每提升1点天赋,增加2%的伤害) 3 狩血(20点): 当场上只剩下一个怪的时候,所有伤害对起提高20%(每提升1点天赋,伤害提高20%) 4 爆炸箭(20点): 每次攻击,会对周围的怪,造成5%的溅射伤害, 5 假死(20点): 当第一次死亡时,可以复生再战,并且回复1%的血量。每1点天赋,增加1%的回复血量
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极简像素风挂机版rpg,挂机不无脑,策略性拉满!三个技能槽,打造自己独一无二的流派!丰富多样的道具,强大的命石系统,困难重重的boss,带来不一样的体验! 持续更新!

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1.1 现在已经新增法师,猎人职业,并且在页面添加了福利:双倍经验值。 添加了功能:锁定装备,装备锁定之后,不会被卖出。只有解锁才能卖出。
2.0更新: 增加了后面200级的地图和boss,并且更新了更加强力的天赋树。
战士增加天赋树:
巨人血脉(20点):每一点,增加原来裸装状态下2.5%的血。
雷霆之怒(20点):每一点,增加原来裸装状态下2.5%的攻击力。
超强护甲(20点)每一点增加原来裸装状态下2.5%的防御力
自我精华:(20点, 每1点,回合开始有5%的概率,消除所有负面状态)
狂怒状态(20点, 每回合开始有0.5%的概率进入狂怒状态: 接下来所有进攻都是暴击 每增加1点,概率增加0.5%)

法师增加天赋树:
火神: (20点)当配置的技能链中,有两项火属性以上的技能时生效: 每点, 所有火属性伤害+10%
冰神 (20点)当配置的技能链中,有两项冰属性以上的技能时生效: 每点, 所有冰属性伤害+7%
奥术吸血: (20点) 每一点,奥术飞弹的伤害,会得到4%的吸血。
飞雷神: (20点)每一点,增加雷属性伤害12%的伤害。
法术诡计:(20点)每一点,都有1%的概率,将敌人的攻击的伤害变为攻击其自身。

猎人增加天赋树:
1 箭神(20点):每次攻击,有5%的几率增加10%的爆伤,aoe技能有20%的几率增加。
(每一点天赋都会增加10%的爆伤),可以叠加。
2 老练猎人(20点):开场一次,对所有敌人,造成其血量2%的伤害。 (每提升1点天赋,增加2%的伤害)
3 狩血(20点): 当场上只剩下一个怪的时候,所有伤害对起提高20%(每提升1点天赋,伤害提高20%)
4 爆炸箭(20点): 每次攻击,会对周围的怪,造成5%的溅射伤害,
5 假死(20点): 当第一次死亡时,可以复生再战,并且回复1%的血量。每1点天赋,增加1%的回复血量

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