现在全部ai中译中,看的难受的很,艰难打了一把玩不下去了
4回合打出1000伤害一时分不清谁才是Boss
【10月17日更新】无尽试炼:三章之后,继续攀登各位远行者,单人无尽模式来了!本次版本 V-20261017 已提交 TapTap 审核,审核通过后生效。一、没有终点的单人试炼完成三章后继续生成新的路线,保留卡组、灵物与资源,继续向更高处攀登。每完成一轮三章,敌人的生命与攻击逐步增强,没有设计层数上限。二、主页右上方新增入口点击“限时玩法 · 无尽试炼”即可进入。这个玩法实际常驻开放,没
【10月17日更新】合炼修复、出牌操作与动态场景优化各位远行者,本次更新 V-20261016-1 已提交 TapTap 审核,审核通过后生效。一、修复升级卡合炼效果修复部分升级卡合炼后,特殊升级效果未正确触发的问题。合炼卡保留各组件的升级状态与名称中的升级标记。二、减少词条误触,出牌更顺手手牌上的有色词条改为长按后松开查看解释;轻点仍用于选牌、再次点出牌,拖拽出牌照常。放大预览中的词条
除了开局用方源早死,第二把开始用古月方正,估计怕纠纷都改名了。走的月刃流,就是莽、一波流,能不打精英就不打,不像杀戮尖塔,打精英有遗物,这个没有,能走事件走事件,因为会送遗物,总的遗物种类有点少了。删卡太费钱对删卡流不友好(以后要是出无限关卡估计才有可能),除了月刃就是能力卡,其他卡牌后期基本都没用了,10难度也基本一波就带走。然后是关底时有点卡,总体游戏背景比较黑暗,看着不是很舒服,建议明亮一点
今天我们将取消联机创建房间前的广告!!!!并且优化商店、客栈页面
这个限制真的有必要么,本身这个角色的上限就来自财势却要被定死也太无趣了,本身就需要自己找关键牌成型了却还要被限制,叠甲和叠毒流比这还离谱都没有限制。另外类似开局自带的招募刀客这类牌,在招满4个人之后再开直接没效果了,甚至不会补偿2点财势,这是设定好的平衡还是没发现的不平衡?
打了难度10的两个Bos,打了半天满血了
联机界面的输入房间号点了之后,输入法页面弹出马上就会自动退出
一点能量,换来的是可怕的8点最大生命值的惩罚,改成每回合扣6点临时最大生命值还差不多,太强大了,玩过杀戮尖塔12的我有一种用着前世500年经验暴打小朋友的感觉