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熬太线:无人生还
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2026-10-08《熬太线:无人生还》是一款以秦岭鳌太线真实穿越路线为背景的对话框生存游戏。
玩家从塘口村或黄柏塬23公里处进山,沿真实地标逐节点推进——盆景园、导航架、药王庙、麦秸岭、九重石海、万仙阵、拔仙台。每一次点击都是一次判断:继续走,还是折返;喝下那口水,还是倒掉;回应雾里那个叫你的声音,还是当作没听见。
体力、体温、食物、幻觉四条数值随行递减。失温、饥饿、迷路、救援、留在石碑前——六种结局,取决于你何时做对,何时做错。
四条独立路线对应四种难度:小鳌太速穿、标准四季、冬鳌独行、龙脊无归。事件池各...
玩家从塘口村或黄柏塬23公里处进山,沿真实地标逐节点推进——盆景园、导航架、药王庙、麦秸岭、九重石海、万仙阵、拔仙台。每一次点击都是一次判断:继续走,还是折返;喝下那口水,还是倒掉;回应雾里那个叫你的声音,还是当作没听见。
体力、体温、食物、幻觉四条数值随行递减。失温、饥饿、迷路、救援、留在石碑前——六种结局,取决于你何时做对,何时做错。
四条独立路线对应四种难度:小鳌太速穿、标准四季、冬鳌独行、龙脊无归。事件池各...
开发者
股小能
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
文字游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这个游戏,源于一次深夜刷到的救援通报。 2026年元旦,五个年轻人从黄柏塬23公里处绕进鳌太线,计划一日速穿。没有帐篷,没有睡袋。暴雪来了,夜间气温降到零下三十度。三个人没能走出来。 这不是什么罕见的新闻。鳌太线每年都有事故,遇难山友纪念碑上刻着几十个名字。但那一刻我突然意识到,我平时看到的"户外事故"四个字,背后是一个个具体的、活生生的人,在具体的某个节点,做了某个具体的判断。往前走十米,或者原地等半小时,结果就完全不同。 所以我想做一款游戏,把那些"判断"变成对话框里的按钮。让玩家自己按下去,然后承担后果。 游戏里的每一条路线、每一个地标、每一起事件,都来自真实记录。药王庙里那截登山绳、纪念碑上那个今天的日期、幻觉里那个穿红色冲锋衣的女人——都是真实发生过的,只是换了一种方式呈现。 我想说的其实只有一句:山不会杀人,人会在山里,做出让自己回不来的选择。 希望玩完之后,你对"敬畏"这两个字,能多一点点具体的理解。 如果这个游戏能让你在计划一次户外活动时,多带一件装备、多看一眼天气预报、多告诉家人一句你的路线——那它就值了。 —— 股小能
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《熬太线:无人生还》是一款以秦岭鳌太线真实穿越路线为背景的对话框生存游戏。
玩家从塘口村或黄柏塬23公里处进山,沿真实地标逐节点推进——盆景园、导航架、药王庙、麦秸岭、九重石海、万仙阵、拔仙台。每一次点击都是一次判断:继续走,还是折返;喝下那口水,还是倒掉;回应雾里那个叫你的声音,还是当作没听见。
体力、体温、食物、幻觉四条数值随行递减。失温、饥饿、迷路、救援、留在石碑前——六种结局,取决于你何时做对,何时做错。
四条独立路线对应四种难度:小鳌太速穿、标准四季、冬鳌独行、龙脊无归。事件池各...
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
文字游戏合集(TapTap测试版)
做这个游戏,源于一次深夜刷到的救援通报。
2026年元旦,五个年轻人从黄柏塬23公里处绕进鳌太线,计划一日速穿。没有帐篷,没有睡袋。暴雪来了,夜间气温降到零下三十度。三个人没能走出来。
这不是什么罕见的新闻。鳌太线每年都有事故,遇难山友纪念碑上刻着几十个名字。但那一刻我突然意识到,我平时看到的"户外事故"四个字,背后是一个个具体的、活生生的人,在具体的某个节点,做了某个具体的判断。往前走十米,或者原地等半小时,结果就完全不同。
所以我想做一款游戏,把那些"判断"变成对话框里的按钮。让玩家自己按下去,然后承担后果。
游戏里的每一条路线、每一个地标、每一起事件,都来自真实记录。药王庙里那截登山绳、纪念碑上那个今天的日期、幻觉里那个穿红色冲锋衣的女人——都是真实发生过的,只是换了一种方式呈现。
我想说的其实只有一句:山不会杀人,人会在山里,做出让自己回不来的选择。
希望玩完之后,你对"敬畏"这两个字,能多一点点具体的理解。
如果这个游戏能让你在计划一次户外活动时,多带一件装备、多看一眼天气预报、多告诉家人一句你的路线——那它就值了。
—— 股小能


