下载 App
雨夜游乐园找茬游戏截图
雨夜游乐园找茬游戏截图
雨夜游乐园找茬游戏截图
雨夜游乐园找茬游戏截图
雨夜游乐园找茬游戏截图
雨夜游乐园找茬游戏截图
安卓
iOS
雨夜游乐园找茬

雨夜游乐园找茬

--
创作者入驻
打开 APP 游玩
扫描二维码
在 TapTap 移动客户端内打开
热度
0
0
上线日期
2026-10-08
喜欢这个游戏关卡吗?
创作者期待您的鼓励哦~
雨停之后,游乐园才真正醒过来:售票亭的卷帘门半开着,套圈摊上摞着搪瓷小人和塑料奖杯,旋转木马一圈一圈地转。二十个这样的夜晚场景,每一张上下对照的两幅画里都埋着十处不同——颜色偏了一点、光暗换了一档、镜子里的方向反了,或者摊子上凭空多出一件东西。
具体到某一关:套圈摊的木圈少了一只,气球小丑手里那只本来是红色的气球换成了深蓝。这些差别不是靠"整张图重画"做出来的,所以除了那十处,两幅画完全一样,不会出现满屏乱变的糊图。

每一轮的刻度都差不多:三十几秒到四十几秒之间,误点一次要把时间往回扣,连着...
开发者
淮南睿嘉信息咨询有限公司
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
益智游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这个题材的起点是一张老照片:雨后的夜市,地上全是灯的倒影,摊子已经收了一半。那一瞬间其实是最好看的——热闹还没散,人却已经走了。 美术上刻意往夜里走。底子是深靛蓝,霓虹只给两三个颜色:青、洋红、暖黄。粗墨线加平涂让每个道具都有清楚的轮廓,这样你盯着一顶帐篷看的时候,旁边的木箱不会糊成一团。 惩罚做得偏硬是有意的:误点扣时间、连错会锁屏,因为"看得出"这件事本身就该有点代价;把加时间和提示放在激励视频后面,是希望每一次求助都是真的卡住了,而不是顺手点一下。 后面想补的场景有雨里的灯会、快散场的马戏、后半夜的游戏厅。如果这批游乐园的反响还行,会考虑把"深夜场"单独扩成一个章节。
更多

雨停之后,游乐园才真正醒过来:售票亭的卷帘门半开着,套圈摊上摞着搪瓷小人和塑料奖杯,旋转木马一圈一圈地转。二十个这样的夜晚场景,每一张上下对照的两幅画里都埋着十处不同——颜色偏了一点、光暗换了一档、镜子里的方向反了,或者摊子上凭空多出一件东西。
具体到某一关:套圈摊的木圈少了一只,气球小丑手里那只本来是红色的气球换成了深蓝。这些差别不是靠"整张图重画"做出来的,所以除了那十处,两幅画完全一样,不会出现满屏乱变的糊图。

每一轮的刻度都差不多:三十几秒到四十几秒之间,误点一次要把时间往回扣,连着...

供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
益智游戏合集(TapTap测试版)

做这个题材的起点是一张老照片:雨后的夜市,地上全是灯的倒影,摊子已经收了一半。那一瞬间其实是最好看的——热闹还没散,人却已经走了。
美术上刻意往夜里走。底子是深靛蓝,霓虹只给两三个颜色:青、洋红、暖黄。粗墨线加平涂让每个道具都有清楚的轮廓,这样你盯着一顶帐篷看的时候,旁边的木箱不会糊成一团。

惩罚做得偏硬是有意的:误点扣时间、连错会锁屏,因为"看得出"这件事本身就该有点代价;把加时间和提示放在激励视频后面,是希望每一次求助都是真的卡住了,而不是顺手点一下。

后面想补的场景有雨里的灯会、快散场的马戏、后半夜的游戏厅。如果这批游乐园的反响还行,会考虑把"深夜场"单独扩成一个章节。

雨夜游乐园找茬

雨夜游乐园找茬测试

创作者入驻
创意工坊
策略
上线日期2026-10-08