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共鸣域
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这座城在学你。
夜里的灯和守卫会记住你的每个习惯:你走哪条路,在哪停,往哪躲。它们会互相分享,把零散的笔记拼成新的判断,再派出灯、门、桥去堵那个它以为是你的琥珀色影子「假你」。
你要做的不是跑得更快,而是骗过它。让它看见你,喂它假的习惯,让它的推理带它走错路。
第一夜: 让它记住一个假习惯。
第二夜: 让两条习惯撞在一起,把它带偏。
第三夜: 什么都不做,等它自己想太多。
城会把它的想法摊开给你看。每一扇门打开,都有它的理由。
支持 PC 和手机。
夜里的灯和守卫会记住你的每个习惯:你走哪条路,在哪停,往哪躲。它们会互相分享,把零散的笔记拼成新的判断,再派出灯、门、桥去堵那个它以为是你的琥珀色影子「假你」。
你要做的不是跑得更快,而是骗过它。让它看见你,喂它假的习惯,让它的推理带它走错路。
第一夜: 让它记住一个假习惯。
第二夜: 让两条习惯撞在一起,把它带偏。
第三夜: 什么都不做,等它自己想太多。
城会把它的想法摊开给你看。每一扇门打开,都有它的理由。
支持 PC 和手机。
开发者
旧城城的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
知识问答游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话这次聚光灯的主题是「涌现」。我们一开始就想做一个「越来越懂你」的对手:它不靠写死的脚本,而是把你留下的痕迹一条条记下来,拼在一起,推出连我们自己都没写过的判断。 做着做着,我们发现最有意思的不是它抓到你,而是它想错的那一刻。所以《共鸣域》的胜利方式是骗它,到最后,甚至是让它找不到你。 21 天很短,游戏还有很多粗糙的地方。如果你在某一刻觉得这座城好像真的在想,那就是我们想做的东西。欢迎在论坛告诉我们你是怎么骗过它的。 ——共鸣域制作组
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这座城在学你。
夜里的灯和守卫会记住你的每个习惯:你走哪条路,在哪停,往哪躲。它们会互相分享,把零散的笔记拼成新的判断,再派出灯、门、桥去堵那个它以为是你的琥珀色影子「假你」。
你要做的不是跑得更快,而是骗过它。让它看见你,喂它假的习惯,让它的推理带它走错路。
第一夜: 让它记住一个假习惯。
第二夜: 让两条习惯撞在一起,把它带偏。
第三夜: 什么都不做,等它自己想太多。
城会把它的想法摊开给你看。每一扇门打开,都有它的理由。
支持 PC 和手机。
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
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