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霓虹同频
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一个圆环,四个方位,三根手指都嫌多。看准收缩节奏,在正确的方向按下。点对了,霓虹为你炸开;点错了,红色闪屏。从干净的单色粒子,到十二色爆裂,分数越高,画面越疯。简单到一秒上手,难到手指发抖。
开发者
王玩玩的工作室1
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
街机游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话《霓虹同频》的灵感来自一个很简单的念头:如果节奏游戏只需要一个动作,会怎么样? 于是我把整个玩法压成了一个圆环、四个方位、一根手指。没有复杂操作,没有冗长教学,点对就得分,点错就扣命。 但随着分数上升,画面会变。粒子从单色的小点,逐渐变成十二色的爆裂;音效从轻微的叮声,变得越来越响。我希望高分的画面和声音,能让你有「这一局打得很爽」的感觉。 玩法提示:不要盯着圆环,盯着高亮弧线出现的方向,提前把手放到那一侧。掉命会让圆环变慢,是喘息机会,但别浪费。 后续计划:加入更多圆环皮肤、每日挑战模式,以及排行榜。如果你玩到 20 分以上,欢迎截图告诉我,我想看看最高分能到多少。
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一个圆环,四个方位,三根手指都嫌多。看准收缩节奏,在正确的方向按下。点对了,霓虹为你炸开;点错了,红色闪屏。从干净的单色粒子,到十二色爆裂,分数越高,画面越疯。简单到一秒上手,难到手指发抖。
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
街机游戏合集(TapTap测试版)
《霓虹同频》的灵感来自一个很简单的念头:如果节奏游戏只需要一个动作,会怎么样?
于是我把整个玩法压成了一个圆环、四个方位、一根手指。没有复杂操作,没有冗长教学,点对就得分,点错就扣命。
但随着分数上升,画面会变。粒子从单色的小点,逐渐变成十二色的爆裂;音效从轻微的叮声,变得越来越响。我希望高分的画面和声音,能让你有「这一局打得很爽」的感觉。
玩法提示:不要盯着圆环,盯着高亮弧线出现的方向,提前把手放到那一侧。掉命会让圆环变慢,是喘息机会,但别浪费。
后续计划:加入更多圆环皮肤、每日挑战模式,以及排行榜。如果你玩到 20 分以上,欢迎截图告诉我,我想看看最高分能到多少。


