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战场双马尾

战场双马尾

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.41390个评价
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嘴替发言1 带图4 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩99 画面优秀85 音效动听50 剧情跌宕28 轻松护肝25 物超所值25 福利丰富7 设定独特6 运行稳定性42 玩法设计30 日常肝度27 资源获取13 氪金付费8 UI设计4 操作体验4
令惜
玩过
好好好vvcfd : 伏惟先祖垂听: 后辈夜观群星,手捧三柱电子香,诚心祈愿玄学之门。祈祖灵之手拨动概 率之弦,镇压仓检之术,令金光如月华倾泻,保底机制如约,纵使天命无常, 惟求祖传DNA觉醒欧气。若得赞妮限定双金入怀,定当直播还愿刻碑传颂,献 祭月卡续费三月为礼! ID:104790225ヽ(^0^)ノ
死活不出货的非洲大酋长
游戏时长 12.7 小时
默默流泪……(前面是观点,后面是提升品质的建议,请下滑看重点)
下载回游戏,当个小菜鸡
本人是该游的一名上古玩家,2016年开始玩,之后就退了,因为那时候没有福利,全靠肝(好难受(-ι_- ))并且当时说各种系统还不完整,没有太多的cv,并且金条很难得,那时得个紫皮能高兴好几天,现在……紫皮?切。
可以说福利系统完善了不少,金条也好得了,今天刚玩就三千多金条了不知道是不是新手过渡期才这样的(小声地嘀咕)
然而,我感觉,得金皮也不是一件令人高兴的事情啊?(看到碧蓝航行那坑爹的几天不出一个,靠)只能说,金皮给我们带来的战力提升不了多少。
建议:第一点、2D立绘。(默默看向崩三和碧蓝)
2、降低升级难度(靠……做个新手任务都需要三十级才能过……)
3、性暗(哔……)咳咳!(萝莉)hentai!我是说后宫剧情……毕竟是款后宫(真的吗?)的二次元游戏
4、重点,制作组画起来,要考的!优化角色形象和战斗中的角色形象(特别是站在坦克上的那个平胸)这个病痛从一开始就有,想不到现在还没有优化,有点失望,必须改,不然迟早有一天会吃这个的亏;主页面感觉过于绿♂化,毕竟里面有军事题材和涉及到科幻(哈?)界面太过于次时代,审美疲劳啊!(默默看向崩2呵呵……)
希望你们越做越好。
塞哟哪啦!
∑Ccg32二周年限定 : 性暗什么?我怎么不知道。。。→_→最近才有的?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
古川结
玩过
自从15年买手机以来,半年内下载的除已弃坑的某炉以外,第一款真正意义的手机游戏,4月24号那天,广州萤火虫预售的漫展门票印着这款游戏的角色立绘,沉迷上了,便扫码下载尝试,但当年仅是2测,也就剩下最后2天,一口气拿到了当时版本最强的克琳薇儿,顺带白嫖康德丽娜金卡,随后2测结束。等待1个多月,3测开放,并不是第一时间重新下载,而是做了一下心理准备,得知金卡可以继承,还挺开心的,那年是16年的6月7号。我作为古川结的玩家身份,活跃于官方群,看着大大小小的玩家不断地成为过客,也有能和我一同渡过如此漫长的2年到现在也有在玩的,这令我感到欣慰。随机,16年5月之后的所有漫展,<战场双马尾>相关漫展的展台,我都会过去,在那边待上至少2小时以上,于是,也认识了<库洛游戏>的成员。我们之间相互聊的,不止是游戏,库洛游戏带给我更多的是“人生目标”,这比什么都重要,这也是我铭记于心的一份恩情,<战场双马尾>是我玩的第一款手游,也是带给我人生收获最多的手游,这样的故事真的太特别了。
作为零氪玩家,我对<战场双马尾>的游戏感受是“持续,即是幸福”,2年以来大大小小的关卡,从最初几个活动的难易度不平衡,导致部分关卡实在无以面对以外,半年后,我也不是一个关卡过不全的玩家了,逐渐变强也让我感受到这个游戏带来的乐趣,于是,我成为其中一个军团长,带领着我的军团一路向前迈进,目前应该算是零氪登顶的玩家了吧,大家也都认识我,新人们对于强度提升上的困难,也可以理解,但当年我们为了一张军士毕业,花费最少也是需要3个月的,现在的活动,1个月就可以让2个军士成功毕业,已经不是以前的地狱难度了。活动也在不断地给大家提供福利,提升自己,已经完全看不到所谓的“副本难”,“培养难”,只有有心,不会比任何人差。相比那个“胡作非为,以自身为中心,弘扬自己才是游戏,带着一篇自导自演的文章,号称自己是主导游戏走向的人”的那个玩家,在我眼里,除了狂妄自大,也就只剩下被所有人厌恶唾弃的样子了。玩游戏不应该这样,也没有意义。
以上,一个渺小的5星,致给我人生道路上最重要的里程碑。
玄非 : 支持一下,现在游戏对萌新的扶持力度比较大。新手还有专有池能获得金皮保底,我刚玩两周就能组一支能刷日常的队伍,剩下的慢慢刷就好。如果你能接受偶尔会抽一下的服务器,那么这款养老游戏还是很值得一玩的。