废土新增25–63级矿镇重建路线,共10个顺序节点:仓站修复、矿道清理、开拓队整备、铁矿入口三步工程、铁矿试生产与三次终战准备。已有通关和培养直接计入,交付时扣料;每项一次性奖励经验与精华,仓站修复永久增加5%运输和仓储。
0.1.1更新更新日志 0.1.1 · 2026-10-13底部新增“战争”入口,可查看古代战役、现代军队与科技信息战;科技信息战在完成现代时代后开放。可同时派遣两支队伍,选择目标与作战方式。战斗分多波进行,可查看战况,也可直接结算领取奖励。获胜后可开启有限次数的自动重复,每次出征都消耗材料;失败或缺料时停止。支持离线结算,出征后的换装与换将不影响本场战斗。新增占领据点、军事训练与情报侦
矿工界面增加一键最优,增加现代内容
精益加工每级新增成品产量+5%,原料消耗不变;技术说明收进感叹号。修正每秒金币收益与经验预估。
兑换码:hp如果每秒收益变低,那是之前显示问题,不影响实际收益#发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #浅评一下 #欧皇附体 #游戏杂谈 #每一帧都是壁纸 #单机游戏
- 顶部每秒收益、每秒经验支持点击查看来源与当前数值,相同作物合并显示,计算公式收进感叹号;金币收益说明净产值折算及材料成本,经验说明矿工、奇观、矿层与各类任务贡献。- 设置“收益”新增兑换码:更新补偿可直接领取1500研究点,每个存档仅限一次。- 背包仓储详情移至已使用容量右侧,容量进度条保持在下一行。- 废土主线完成后,矿山快捷入口与时代主线入口切换为古代主线。- 仓库基础容量提高10
更新日志 0.0.5 · 已更新合并同一冶炼炉、加工台的配方槽卡片,设施名称与等级只显示一次,各槽保留独立配方、进度和操作。设施入口改为“奇观”;农场新增“设施”页签,水渠归入农场设施,渔船与猎营分别归入渔场、猎场的成长页签。冶炼与加工允许使用预留材料,同步调整离线结算;自动出售继续保留预留量与生产原料,商会合约仍不使用预留材料。更新功能区入口的国风田园图标,手机卡片改为单列,放大图标并减
考虑后续还有5个时代,优化底部功能区,增加第二时代-古代;设置里面的收益可以看广告,4天后永久免广,每次广告30分钟离线收益-其他见更新日志