今年的主题是“涌现”,我的第一反应是和水相关,做一个开放世界的游戏,赋予玩家水系的能力来进行各种解密,类似塞尔达制冰那种。后来打算去网上搜搜扩展一下视野,发现涌现在科学上的解释是:大量个体遵循简单局部规则互相作用,在宏观上自发产生个体本身不具备、无法由个体简单叠加得到的全新性质与行为,也就是安德森那句名言:More is different,多即是不同。突然感觉这个解释有更多的可能性。基于此有两