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越叠越歪

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上线日期
2026-10-10
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方块在塔顶来回晃,你要做的就是等它刚好压住下面那一块的时候点一下。压得准,塔就往上长一块;压歪了,伸出去的那一截直接掉下去;整块都错开,这一局到此为止。
越往上越快。前几块还来得及看清,叠到十几块之后基本靠手感——塔一高,镜头会跟着往上抬,底下那几层慢慢滑出画面,所以翻车基本都发生在看着最稳的时候。

每局只记一个数:最高叠了多少块。手抖了可以用一个扶正符把这一块按回去,也可以看一段激励视频,让方块慢下来八秒再落。
开发者
淮南睿嘉信息咨询有限公司
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话想做一个「一眼就懂、但手不一定跟得上」的小游戏。叠块这件事最合适:规则一句话讲完,剩下的全交给节奏——越往上越急,越急越容易歪,歪一次就掉一截,几秒钟里就能决定这一局值不值得再来一次。 难度是随分数涨的:每叠一块,移动速度往上加一点,方块也会越来越窄。没有关卡、没有冷却,唯一的缓冲是扶正符和那段慢镜;它们都放在激励视频后面,是希望你只在真的手抖那一下才用。 画面走夜里的霓虹路子:深紫的天、青色和洋红的方块,掉下去的那一截会发白、打着转滑出画面。塔越高,背景的城市就越小——这大概也是它让人想再叠一次的原因。
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方块在塔顶来回晃,你要做的就是等它刚好压住下面那一块的时候点一下。压得准,塔就往上长一块;压歪了,伸出去的那一截直接掉下去;整块都错开,这一局到此为止。
越往上越快。前几块还来得及看清,叠到十几块之后基本靠手感——塔一高,镜头会跟着往上抬,底下那几层慢慢滑出画面,所以翻车基本都发生在看着最稳的时候。

每局只记一个数:最高叠了多少块。手抖了可以用一个扶正符把这一块按回去,也可以看一段激励视频,让方块慢下来八秒再落。

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想做一个「一眼就懂、但手不一定跟得上」的小游戏。叠块这件事最合适:规则一句话讲完,剩下的全交给节奏——越往上越急,越急越容易歪,歪一次就掉一截,几秒钟里就能决定这一局值不值得再来一次。
难度是随分数涨的:每叠一块,移动速度往上加一点,方块也会越来越窄。没有关卡、没有冷却,唯一的缓冲是扶正符和那段慢镜;它们都放在激励视频后面,是希望你只在真的手抖那一下才用。

画面走夜里的霓虹路子:深紫的天、青色和洋红的方块,掉下去的那一截会发白、打着转滑出画面。塔越高,背景的城市就越小——这大概也是它让人想再叠一次的原因。

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