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规则怪谈系列:末班地铁
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你只是想搭上末班地铁,回家。
车门合拢,手机失去信号,下一站迟迟没有显示。车门旁贴着三条乘车规则:
灯灭时,请闭眼。
门上红灯亮着,不要下车。
到终点站,请勿停留。
起初,它们看起来只是几句奇怪的提醒。
直到第一次熄灯后,你发现身边少了一名乘客。而他留下的某些东西,开始出现在车厢里。
人越来越少,车厢却越来越完整。
《规则怪谈系列:末班地铁》是一款第一人称视角的悬疑恐怖互动叙事游戏。你需要观察场景、调查物品、收集工具,在一次次选择中寻找离开的办法。你发现了什么、拿走了什么、提前做过哪些准备,都会...
车门合拢,手机失去信号,下一站迟迟没有显示。车门旁贴着三条乘车规则:
灯灭时,请闭眼。
门上红灯亮着,不要下车。
到终点站,请勿停留。
起初,它们看起来只是几句奇怪的提醒。
直到第一次熄灯后,你发现身边少了一名乘客。而他留下的某些东西,开始出现在车厢里。
人越来越少,车厢却越来越完整。
《规则怪谈系列:末班地铁》是一款第一人称视角的悬疑恐怖互动叙事游戏。你需要观察场景、调查物品、收集工具,在一次次选择中寻找离开的办法。你发现了什么、拿走了什么、提前做过哪些准备,都会...
开发者
山外铺工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
冒险游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话大家好,欢迎登上这趟末班地铁。 地铁是一个很适合发生怪谈的地方。深夜的空座、窗外看不清的隧道、广播里迟迟没有报出的站名,还有坐在对面、始终一动不动的陌生人。那些白天再普通不过的东西,到了最后一班车上,总会让人忍不住多看一眼。 我想把这种感觉做进游戏里:刚上车时,你仍然相信自己很快就能回家;可随着灯光一次次熄灭,熟悉的车厢开始露出不熟悉的细节。 这里的规则有它们的原因,物品也有各自的用途。希望你在做选择之前,愿意停下来看看周围,记住一些不起眼的线索。有时,一次调查、一件提前拿到的工具,或一个已经做好准备的动作,就会让后面的路发生变化。 游戏准备了不同的结局。第一次没能离开,也许会让你在下一次登车时,重新理解曾经忽略的东西。 欢迎在评论区留下你的推理、体验和建议。发现问题也请告诉我,尤其是让你觉得线索不够清楚、选择难以理解的地方。 感谢你来玩这部《末班地铁》。 愿你最后听见的,是地面上的风声。
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你只是想搭上末班地铁,回家。
车门合拢,手机失去信号,下一站迟迟没有显示。车门旁贴着三条乘车规则:
灯灭时,请闭眼。
门上红灯亮着,不要下车。
到终点站,请勿停留。
起初,它们看起来只是几句奇怪的提醒。
直到第一次熄灯后,你发现身边少了一名乘客。而他留下的某些东西,开始出现在车厢里。
人越来越少,车厢却越来越完整。
《规则怪谈系列:末班地铁》是一款第一人称视角的悬疑恐怖互动叙事游戏。你需要观察场景、调查物品、收集工具,在一次次选择中寻找离开的办法。你发现了什么、拿走了什么、提前做过哪些准备,都会...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
冒险游戏合集(TapTap测试版)
大家好,欢迎登上这趟末班地铁。
地铁是一个很适合发生怪谈的地方。深夜的空座、窗外看不清的隧道、广播里迟迟没有报出的站名,还有坐在对面、始终一动不动的陌生人。那些白天再普通不过的东西,到了最后一班车上,总会让人忍不住多看一眼。
我想把这种感觉做进游戏里:刚上车时,你仍然相信自己很快就能回家;可随着灯光一次次熄灭,熟悉的车厢开始露出不熟悉的细节。
这里的规则有它们的原因,物品也有各自的用途。希望你在做选择之前,愿意停下来看看周围,记住一些不起眼的线索。有时,一次调查、一件提前拿到的工具,或一个已经做好准备的动作,就会让后面的路发生变化。
游戏准备了不同的结局。第一次没能离开,也许会让你在下一次登车时,重新理解曾经忽略的东西。
欢迎在评论区留下你的推理、体验和建议。发现问题也请告诉我,尤其是让你觉得线索不够清楚、选择难以理解的地方。
感谢你来玩这部《末班地铁》。
愿你最后听见的,是地面上的风声。

