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2026-10-10一颗蓝莓巧克力蛋糕球、一只歪着头的熊猫玩偶、一支插在笔筒里的橙色剪刀——每一关的画面里都塞着几十样这种小东西,底部的清单只列四到七样,要你在整屏里把它们一个个找出来。点中了会画圈打勾,点错了扣两秒。
十二个场景一关一景:玩具货架、糖果铺、文具店、宠物店、蛋糕房、游乐场摊位、花店、露营地、泳池派对、手工教室、机器人工作台、天台花园。东西全摆在明面上,难的地方在于"多"——一屏几十样,颜色还都鲜艳。
每关给 40 到 62 秒,越往后清单越长、秒数越紧。四到七样听着不多,可对着满架子的玩偶和糖果...
十二个场景一关一景:玩具货架、糖果铺、文具店、宠物店、蛋糕房、游乐场摊位、花店、露营地、泳池派对、手工教室、机器人工作台、天台花园。东西全摆在明面上,难的地方在于"多"——一屏几十样,颜色还都鲜艳。
每关给 40 到 62 秒,越往后清单越长、秒数越紧。四到七样听着不多,可对着满架子的玩偶和糖果...
开发者
吕小东6866
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话这款先定下来的不是题材,是"看不看得清"。单图找物和上下两图对照不一样:没有参照物,只能靠记忆和眼力,画面就必须够亮、够大、够清楚。3D 玩具那种圆润的塑料质感刚好合适,边缘干净,不会被花纹糊掉。 场景挑的是孩子熟悉的那几处——玩具货架、糖果铺、蛋糕房和手工教室。它们有个共同点:站得住东西。一屏里塞得下几十件小物件,而且件件长得不一样,不会出现找了半天、发现是同一只玩偶两个角度的尴尬。 关卡按清单长度往下排:头几关四样、六十秒出头,最后一关七样、只剩四十秒。中途试过把目标物做小、塞到暗角里,实际玩起来纯粹是折磨,就退回来了。难应该难在东西多,不该难在看不清。
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一颗蓝莓巧克力蛋糕球、一只歪着头的熊猫玩偶、一支插在笔筒里的橙色剪刀——每一关的画面里都塞着几十样这种小东西,底部的清单只列四到七样,要你在整屏里把它们一个个找出来。点中了会画圈打勾,点错了扣两秒。
十二个场景一关一景:玩具货架、糖果铺、文具店、宠物店、蛋糕房、游乐场摊位、花店、露营地、泳池派对、手工教室、机器人工作台、天台花园。东西全摆在明面上,难的地方在于"多"——一屏几十样,颜色还都鲜艳。
每关给 40 到 62 秒,越往后清单越长、秒数越紧。四到七样听着不多,可对着满架子的玩偶和糖果...
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