这次不只等萌兽敲门,我们带上药箱,主动出发找它们。青岚竹海、浮莲水泽、暖泉雪岭,三片山野里有药草、木料、险路和能歇脚的泉眼。每走一步都消耗补给:先绕路采药,还是先赶去救援,由你决定。找到受伤的伙伴后,仍然亲手拔刺、戳泡、敷药或喂药。治疗结果会写回原有图鉴,信赖和收藏不会另起一套。结识朏朏后,它会自动帮你找补给;旋龟则能帮你挡住险路消耗。带回的资源能建苗圃、巡诊驿站和暖心栖居,让下一趟出发走得
山野救援上线后,我们复查时发现:救援走到一半退出,路上采的药草可能就没了。2.0.1 先把进度保护补上。🌿 救援路上随时离开路线、剩余补给、途中采到的药草和木料、已经救下的伙伴,都会边走边保存。中途关掉游戏,再进来还能从原来的位置接着走;收队结算只入账一次。治疗到一半关闭的话,需要回到那一格重新治疗,已完成的治疗奖励不会重复发。⏸ 暂停就是真暂停诊所里点暂停或切到后台,治疗计时会停下,回来
我们复盘时发现,救援地图一直是一格格写着「?」的表格,配不上这些萌兽。2.1 把它画成了一条山路。🏞 插画山路地图底下透出竹海、水泽的风景,没去过的地方笼着一层会飘动的山雾。🆘 听见求救等待救援的萌兽会在格子里跳动、亮起红色的「!」,一眼就知道该往哪儿走;你的位置换成了弹跳的定位针。🐾 更干净的画面道具图放大了,格子里多余的「已探索 / 可前进」文字都删掉了,能走的格子用金色呼吸光提示
《山海萌兽诊所》2.2.0「第一位小病号」已上线。新朋友第一次走进青岚竹海,出发点旁就能遇到受伤的讹兽。先替它拔掉第一根刺,再慢慢认识这条山路。第一次治疗增加了拔刺目标提示。我们也按每只萌兽的样子重新校准了嘴部落点,把药丸托盘抬高,拖着喂药时更容易看清手指该去哪里。治疗到一半想回地图,可以点“暂存回地图”。路线和途中采到的资源会保留;下次回来,未完成的治疗从第一步重做。治好后先看完痊愈庆祝、
《山海萌兽诊所》2.4.0 更新已上线。这次把精力放在每天玩得到的细节上:山路地图改为安静的纸面,所在位置、能走的路和待救援萌兽更清楚。治疗步骤和背景更柔和,把注意力留给萌兽。本机进度异常时会先保留原记录,再提供重试或恢复入口。更新后可以继续原有进度;遇到问题,请保留页面和存档,告诉我们具体发生在哪一步。感谢来玩,也欢迎分享真实体验。设置中可主动连接 TapTap 备份整份进度,恢复前
这一版把「进度」看得更重。设置里新增整份云备份与恢复:导出、导入都会先保留本机原文,恢复错了还能拿回来;救援旧档读取异常时,也不会被临时新档覆盖。激励视频和排行榜的补交逻辑一起修了:广告回执晚到不再重复弹,山野救援人数和萌兽信赖两个榜在离线、漏回调、提交失败时会排队重试,恢复联网或回到前台自动补交。玩法侧,治疗结果改为即时保存,中途退出不丢进度;救援路线可以事先规划,先绕路采药还是先赶去救人