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2026-10-10【5.5.2 布局与背景音乐修复】
修正中继争夺、副本和组队讨伐入口的图标与标题重叠;趣味挑战采用独立插画、完整说明和按钮布局。背景音乐覆盖所有非战斗页面与联机大厅,页面切换保留播放进度;处理音频首尾接缝并使用精确循环。战斗、广告及后台期间暂停,支持音效开关和音量控制。
【5.5.0 联机与战术美术升级】
优化加入房间一方的移动预测与位置校正,改善网络波动下的移动表现;调整远端角色、机械敌人与弹道的显示衔接。
重制12种战术强化插画与升级卡牌,居中展示装备,突出核心增益与选择按钮。界面采用黑灰...
修正中继争夺、副本和组队讨伐入口的图标与标题重叠;趣味挑战采用独立插画、完整说明和按钮布局。背景音乐覆盖所有非战斗页面与联机大厅,页面切换保留播放进度;处理音频首尾接缝并使用精确循环。战斗、广告及后台期间暂停,支持音效开关和音量控制。
【5.5.0 联机与战术美术升级】
优化加入房间一方的移动预测与位置校正,改善网络波动下的移动表现;调整远端角色、机械敌人与弹道的显示衔接。
重制12种战术强化插画与升级卡牌,居中展示装备,突出核心增益与选择按钮。界面采用黑灰...
开发者
婪希工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
动作游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话【5.5.2 布局与背景音乐修复】 修正中继争夺、副本和组队讨伐入口的图标与标题重叠;趣味挑战采用独立插画、完整说明和按钮布局。背景音乐覆盖所有非战斗页面与联机大厅,页面切换保留播放进度;处理音频首尾接缝并使用精确循环。战斗、广告及后台期间暂停,支持音效开关和音量控制。 大家好,我们是婪希工作室。5.5.0重点改善联机移动表现,并升级战术强化界面与战场层次。 加入房间的玩家使用调整后的移动预测与位置校正;远端角色、怪物和弹道的衔接也进行了优化。我们会继续关注不同手机和网络环境中的卡顿反馈。 12种强化拥有独立装备插画,卡牌突出核心增益,底部整条区域可以选择。角色、小怪与Boss新增接地阴影,悬浮机械使用较淡投影,配合黑灰橙界面提升辨识度。 静态场景绘制、屏外对象与界面刷新进行了优化。已有武器、职业、关卡进度与账号云存档继续保留;广告武器仍分别累计5次完整观看解锁。36关、五职业、真人竞技和组队讨伐均可继续游玩。 手机原生广告、云存档和更新行为取决于TapTap宿主能力;旧缓存需由平台下发含启动门禁的版本。16+,合理安排游戏时间。
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【5.5.2 布局与背景音乐修复】
修正中继争夺、副本和组队讨伐入口的图标与标题重叠;趣味挑战采用独立插画、完整说明和按钮布局。背景音乐覆盖所有非战斗页面与联机大厅,页面切换保留播放进度;处理音频首尾接缝并使用精确循环。战斗、广告及后台期间暂停,支持音效开关和音量控制。
【5.5.0 联机与战术美术升级】
优化加入房间一方的移动预测与位置校正,改善网络波动下的移动表现;调整远端角色、机械敌人与弹道的显示衔接。
重制12种战术强化插画与升级卡牌,居中展示装备,突出核心增益与选择按钮。界面采用黑灰...
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
动作游戏合集(TapTap测试版)
【5.5.2 布局与背景音乐修复】
修正中继争夺、副本和组队讨伐入口的图标与标题重叠;趣味挑战采用独立插画、完整说明和按钮布局。背景音乐覆盖所有非战斗页面与联机大厅,页面切换保留播放进度;处理音频首尾接缝并使用精确循环。战斗、广告及后台期间暂停,支持音效开关和音量控制。
大家好,我们是婪希工作室。5.5.0重点改善联机移动表现,并升级战术强化界面与战场层次。
加入房间的玩家使用调整后的移动预测与位置校正;远端角色、怪物和弹道的衔接也进行了优化。我们会继续关注不同手机和网络环境中的卡顿反馈。
12种强化拥有独立装备插画,卡牌突出核心增益,底部整条区域可以选择。角色、小怪与Boss新增接地阴影,悬浮机械使用较淡投影,配合黑灰橙界面提升辨识度。
静态场景绘制、屏外对象与界面刷新进行了优化。已有武器、职业、关卡进度与账号云存档继续保留;广告武器仍分别累计5次完整观看解锁。36关、五职业、真人竞技和组队讨伐均可继续游玩。
手机原生广告、云存档和更新行为取决于TapTap宿主能力;旧缓存需由平台下发含启动门禁的版本。16+,合理安排游戏时间。


