攻速上来了,暴击基本上后期都是可以做到百分之百,然后呢就是暴击伤害,射手的攻速达到12次每秒。 射手的面板伤害没有战士高,但是射手的输出频率高,所以说还得是射手和剑士,后期把战士攻速拉上来就可以超越或者拉平射手的用输出。 最后发现法师在团队里没有什么意义,所以说法师这个火球我感觉可以改成冰冻减速,但是也没什么用,所以法师的存在感是什么?难道只是前期的过度英雄?
更新之后,难度提升很大呀。我原来能打过的,现在都打不过了。我觉得升技能都需要用钱,这个东西不是很合理啊。箱子获得的概率太低了,一关打三次,都获得不了一个中级箱子,不过困难状态下小怪也能爆中级了还挺不错的。难度提升得有点离谱了呀,我刷难度的第一关都要打整整两分钟,我更新前可是第二关都快打完了的。还是老老实实的刷回简单了,这游戏本质就是刷箱子嘛,可以把难度调回去,让刷箱子刷得更爽一点啊,跨度太大了
更新是场骗局
正常游玩,没破解版进度就这样,那些吹牛的能不能打下草稿啊
装备的暴击怎么只是在基础暴击上加?装备加10%,基础才加2%,不是应该加10%,变成12%吗?
1点防御被打2点血量,加了两级防御6点,就是7点防御,同一关的怪依旧打2点血量
1级+3%,4级技能了,还是+3%??
没有游戏画面的?
什么时候更新啊