塔防 × 单机 × 猫咪 × 策略。僵尸大潮“涌现”,组合猫塔,指挥英雄守住防线。
该游戏为聚光灯2026参赛作品,感谢官方给的亮相机会!做这款游戏的起因很简单:参赛主题是涌现,我们认为塔防是这个主题比较合适的载体之一。涌现不能只有视觉上的喷涌,更应该是心理上的猝不及防。塔防里玩家不直接操纵单位,还要做布置规则,加上敌人的路线、地形和它们自己的特点,结果是很难预测的,这就造成了心理上的涌现。大家哪里玩的不痛快,直接写在评论区,我们每天都看。团队一定倾力为玩家打造一款独特的塔防游戏。