对每个鱼的最大等级体型进行调整。 增加摄像机抖动关闭开启按钮。 检查游戏打包后的运行情况。 多次体验避免出现较大的bug问题。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
添加了初始鱼选择功能。测试游戏,继续完善设置鱼群的生成,尽量让数值合理些。对游戏体验进行一定的优化,例如调整攻击范围移动速度等。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
添加了简单的加载和菜单UI。继续完善设置鱼群的生成。调整鱼行为逻辑。后续主要是要调整鱼的生成和行为逻辑,以及生命 体型 攻击等数值的调整。@#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
完善角色操作,在水域中自如的行动。添加等级和血量系统,并非只能大吃小。设置一个有起伏底部和边缘的海坑作为活动区域。后续要设计和完善各水层鱼的生成,npc鱼的行动逻辑。进行一定的场景装饰。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
打算实现一款3D的鱼吃小鱼的游戏。完成了游戏的基础玩法循环。控制角色鱼在区域内移动,寻找其他鱼攻击并吞噬,获得体型成长和分数累计。后续打算再优化下操作手感,接着构建一个较大的场景,完善下鱼的生成和逻辑等#游戏日常 等。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志