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刹车模拟器
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《刹车模拟器》是一款只用一根手指就能玩的刹停小游戏。
玩法只有一件事:按住屏幕让车加速,在恰到好处的时机松手刹车,
让车稳稳停进路面上的绿色停车区。
【核心乐趣】
· 刹车距离会随速度、载重、路面变化——每一次松手都是一次判断
· 停车区会提前出现在前方,绿框的颜色告诉你「现在刹还来不来得及」
· 停得越靠中心,星级越高:三星、两星、一星,分数差距很大
【25 款车,手感完全不同】
从共享单车、电动滑板车,到面包车、公交车、重型牵引车、轮式起重机……
车越重越长,刹车距离越长。每辆车都有独立的动...
玩法只有一件事:按住屏幕让车加速,在恰到好处的时机松手刹车,
让车稳稳停进路面上的绿色停车区。
【核心乐趣】
· 刹车距离会随速度、载重、路面变化——每一次松手都是一次判断
· 停车区会提前出现在前方,绿框的颜色告诉你「现在刹还来不来得及」
· 停得越靠中心,星级越高:三星、两星、一星,分数差距很大
【25 款车,手感完全不同】
从共享单车、电动滑板车,到面包车、公交车、重型牵引车、轮式起重机……
车越重越长,刹车距离越长。每辆车都有独立的动...
开发者
小李的工作室990
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这款游戏的起点,是一个很具体的问题: 「如果只能保留一个动作,什么样的驾驶游戏还有意思?」 最后我们留下了刹车。 油门谁都会踩,真正难的是判断什么时候该松手。 所以整个游戏只围绕这一件事展开——你按住屏幕,车越来越快, 前方路面上出现一个绿框,你必须在那之前松手, 让车刚好停在框里。 为了让这个判断有分量,我们做了两件事: 一是让每一辆车都不一样。 共享单车轻轻一捏就停,重型牵引车要很长一段距离才刹得住, 轮式起重机重心高、满载时几乎刹不住。25 款车,25 种手感。 二是让路面会「骗」你。 雨天湿地、结冰路面、下坡、满载—— 同一条路,同一辆车,刹车距离可能差一倍。 你以为学会了,换一种天气又得重新判断。 音乐上我们想做出追车片里那种紧张感, 所以用了比较快的电子节奏(BPM 136~146), 鼓组加上失真的电子贝斯,希望你能感受到那种「速度感」。 美术方面,25 款车的车尾图是我们自己一张张制作的, 真透明底、高分辨率,希望能让你一眼认出自己开的是什么车。 这个游戏很小,规则一句话就能说完。 但如果你想追求「每次都三星」,它够你玩很久。
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《刹车模拟器》是一款只用一根手指就能玩的刹停小游戏。
玩法只有一件事:按住屏幕让车加速,在恰到好处的时机松手刹车,
让车稳稳停进路面上的绿色停车区。
【核心乐趣】
· 刹车距离会随速度、载重、路面变化——每一次松手都是一次判断
· 停车区会提前出现在前方,绿框的颜色告诉你「现在刹还来不来得及」
· 停得越靠中心,星级越高:三星、两星、一星,分数差距很大
【25 款车,手感完全不同】
从共享单车、电动滑板车,到面包车、公交车、重型牵引车、轮式起重机……
车越重越长,刹车距离越长。每辆车都有独立的动...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
做这款游戏的起点,是一个很具体的问题:
「如果只能保留一个动作,什么样的驾驶游戏还有意思?」
最后我们留下了刹车。
油门谁都会踩,真正难的是判断什么时候该松手。
所以整个游戏只围绕这一件事展开——你按住屏幕,车越来越快,
前方路面上出现一个绿框,你必须在那之前松手,
让车刚好停在框里。
为了让这个判断有分量,我们做了两件事:
一是让每一辆车都不一样。
共享单车轻轻一捏就停,重型牵引车要很长一段距离才刹得住,
轮式起重机重心高、满载时几乎刹不住。25 款车,25 种手感。
二是让路面会「骗」你。
雨天湿地、结冰路面、下坡、满载——
同一条路,同一辆车,刹车距离可能差一倍。
你以为学会了,换一种天气又得重新判断。
音乐上我们想做出追车片里那种紧张感,
所以用了比较快的电子节奏(BPM 136~146),
鼓组加上失真的电子贝斯,希望你能感受到那种「速度感」。
美术方面,25 款车的车尾图是我们自己一张张制作的,
真透明底、高分辨率,希望能让你一眼认出自己开的是什么车。
这个游戏很小,规则一句话就能说完。
但如果你想追求「每次都三星」,它够你玩很久。


