看到涌现这个主题 马上想到了 道生一 一生二 二生三 三生万物 还有 先天一气自虚无中来 以及 道自虚无生一气 便从一气产阴阳 阴阳再合成三体 三体重生万物昌等等这次就以 《道生一》 为游戏名字 开发一款道家风格的游戏吧 图片 就 上传个 代表阴阳的图吧 哈哈~ #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #道家
今天把taptap的游戏页面提审了 让AI 生成合适的图片 就是游戏的核心循环 感觉不怎么好玩 也没有什么太好的想法AI这方面的建议 也都不怎么样 审美也是一言难尽 哈哈~感觉还不如古法手搓呢 可惜回不去了~ #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
就是收集气 炼丹 丹成后 会有怪物来破坏 需要守住 才能带走 不过 暂时还是比较单调 这几天再想想怎么丰富一下吧AI 生成的图标 挺炫酷的~ #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
最近一直在推进《道生一》,这是一款用 Godot 开发的国风 3D 游戏原型。我想尝试把“道生一,一生二,二生三,三生万物”的想象,变成玩家可以亲手参与的过程:释放炁,看万物显化,再把这一方天地中的收获炼成丹。目前,原型已经串起了“育象—炼丹—护丹”的主要流程。玩家从空中滑翔入谷,沿途播下初生炁;落地后,可以继续放炁,让自然意象、动物和卦灵逐渐出现。同种同卦的一阴一阳动物相遇,会产生可以吸收的和
这次带来一段 30 秒的 PC 实机剪辑,给大家看看《道生一》现在的样子。 这一轮,主要把“采气、育灵、守炉、炼丹”串成了一个完整的过程。 开局依然是从空中滑翔入谷。各种气会从地表向上升涌,逐渐凝成气团,主角接触就能自动采集。遇到半空中的灵气,也可以御风飞起来追采。 采到的气,可以注入丹炉两侧的坎、离法阵。水气渐渐凝成水象、水灵,最终育出玄武;火气则沿着另一条路线,演化出朱雀。 两尊气灵成形后,会