猛打1小时,真的很上头。即使主角动作没有很酷炫,但是配上音效和特效就能整出非常流畅的连招爽感。最牛逼的是处决的表现,特别是第三关解锁空中连续处决之后的爽块连杀真是无与伦比啊!闪避这块我实在不习惯按shift,有手柄支持就无敌了。闪避的判定有些地方比较奇怪。特别是在版边的时候,我比较喜欢压制的打法,经常会闪到对方身后,但是版边怪叠一起的时候就非常难受。大盾兵真是最难打的怪了。boss战的时候,boss闪到高台,处于一个一段跳够不到,二段跳又多按一次的麻烦状态,经常跳一下然后被打或者够不到的尴尬境地。UI这块在buff选择界面感觉可以弱化一下立绘,用Q版或者简单的图案就好,突出一下buff文字,现在有立绘和文字两个视觉点会显得界面很花。默认全屏操作会好点,窗口经常点到桌面去,打断体验。一个人能做成这样,老师是真的厉害。