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锻剑纳贡:再来一锤游戏截图
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锻剑纳贡:再来一锤

锻剑纳贡:再来一锤

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洞穴深处立着一尊炉母石像,每天要收一笔贡税。你守着炉火锻剑,把剑价凑够数交上去,撑过二十一天。
【每一锤都要抽签】
剑烧热后上砧,每锤一下,都会从大成功、成功、维持、损伤、破坏里抽出一个结果。强化等级越高,剑越值钱,也越容易碎,碎了的剑就没有了。每种结果的概率就写在剑旁边,再锤一下还是收手,由你决定。

【贡税一天比一天高】
每天领到三把剑。把锻好的剑放上祭坛,剑价加起来够数,当天就算缴清;没缴够记一次欠税,欠满三次,契约终止。

【九十多件遗物】
用不上的剑可以换成剑币,在柜台挑遗物。有的遗...
开发者
铁砧工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我们想做一款竖着拿、一只手就能玩的锻剑游戏。 一局里的操作很少,主要就是决定手上这把剑还要不要再锤一下。再锤一下,剑价可能涨一截,也可能整把剑碎掉。 所以我们把概率都摆在明面上:抽签池里每种结果有几张签、各占多少,身上每件遗物改了其中哪几张,随时都能点开看。输的时候,希望你清楚是哪一锤没赌中。 画面选了低分辨率贴图和低多边形的洞窟。整个场景很暗,亮的地方只有炉火和祭坛上那束光。开局有两天的引导,会带你把成功、损伤和碎剑各见一次,之后每一锤都是真的抽签。 这是第一个版本,引导、手感和画面都还在打磨。欢迎在 TapTap 社区告诉我们哪里看不懂、哪里卡住了,我们会接着改。 ——铁砧工作室
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洞穴深处立着一尊炉母石像,每天要收一笔贡税。你守着炉火锻剑,把剑价凑够数交上去,撑过二十一天。
【每一锤都要抽签】
剑烧热后上砧,每锤一下,都会从大成功、成功、维持、损伤、破坏里抽出一个结果。强化等级越高,剑越值钱,也越容易碎,碎了的剑就没有了。每种结果的概率就写在剑旁边,再锤一下还是收手,由你决定。

【贡税一天比一天高】
每天领到三把剑。把锻好的剑放上祭坛,剑价加起来够数,当天就算缴清;没缴够记一次欠税,欠满三次,契约终止。

【九十多件遗物】
用不上的剑可以换成剑币,在柜台挑遗物。有的遗...

供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)

我们想做一款竖着拿、一只手就能玩的锻剑游戏。
一局里的操作很少,主要就是决定手上这把剑还要不要再锤一下。再锤一下,剑价可能涨一截,也可能整把剑碎掉。

所以我们把概率都摆在明面上:抽签池里每种结果有几张签、各占多少,身上每件遗物改了其中哪几张,随时都能点开看。输的时候,希望你清楚是哪一锤没赌中。

画面选了低分辨率贴图和低多边形的洞窟。整个场景很暗,亮的地方只有炉火和祭坛上那束光。开局有两天的引导,会带你把成功、损伤和碎剑各见一次,之后每一锤都是真的抽签。

这是第一个版本,引导、手感和画面都还在打磨。欢迎在 TapTap 社区告诉我们哪里看不懂、哪里卡住了,我们会接着改。

——铁砧工作室

锻剑纳贡:再来一锤

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3天前 首发
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