#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 终于,到了给《纸上春生》做个阶段性总结的时候了。回头看这次创作,我觉得最有意思的地方,还是一开始制作的自由涂抹的玩法,可惜后面感觉和涌现的主题相关不大取消了,其实应该深挖一下的,画风和一划就开花的玩法我还是挺喜欢的,灵感来自金山画王的仙女袋,可惜了,后面应该也不会有积分优化了。后面又是做了国风工笔画涂抹,这个是我想到了倾听画语里