这条就想展示一个东西:入神之后,按住连切的那几秒。 玉在变、光在流,下刀反馈跟着节奏走。等这阵劲过去,再停下来看看刚刚切成的样子。我希望它有一口气切下去的畅快,也有停下来欣赏的余地。 想请大家帮我试试这段手感:下刀有没有延迟感?音效是舒服还是太密?特效会不会挡住你想看的东西? 如果用手机体验,也欢迎说说机型、横屏操作和发热情况。能附上出现问题的大概位置就更好了,不用写很正式的报告。 谢谢帮忙测试的
同样是下刀,你更喜欢利落地连着切,还是多一点护持,慢慢把玉做出来? 这条展示《再切一刀》的两种匠具搭配思路:一边偏向加工节奏和入神,一边偏向护玉与蓄势。不是想给大家规定答案,而是希望选到的匠具真的能影响这一局的手感。 现在最想听的反馈是:第一次看匠具说明,能明白它在做什么吗?用上之后,能感觉到它发挥作用了吗?有没有看起来很厉害,实际却不想带的匠具? 有空的话,想请你试一局,把顺手或不顺手的搭配告诉
这次想让大家看看《再切一刀》里,我很在意的一件小事:加工之后,变化不能只是一串数字。 从原石到显脉,再到不同玉系的模样,希望每一步都能让人看得出来:这块玉和刚才不一样了。 想请大家帮忙测测“看得见的成长”:前期体积变化够不够明显?纹理、光泽和形态,哪一种最让你有继续切的动力?有没有某个阶段看着没变化,或变得反而不如之前好看? 欢迎发你喜欢的那块玉,也欢迎挑毛病。审美没有标准答案,你觉得哪里别扭,我
做《再切一刀》时,我最想留下的是这个瞬间:玉已经很好看了,却还是会犹豫,要不要再来一下。 继续加工,还是把喜欢的样子留住?这条小片放的是游戏里的几段不同进度。 想请大家帮忙试试:什么时候你会想停手?是刚出好玉,还是总想再冲一点?如果某一步让你觉得不明白、节奏拖沓,或者下刀不够有反馈,也请直接告诉我。 第一次做这样的小作品,很多细节还需要真实玩家帮忙打磨。哪怕只留一句“这里不顺手”,对我也很有帮助。


