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指令劫仓
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一台小无人机,一段有限的行动序列,一座按节拍运转的仓库。你不需要写代码,只需点选前进、转向、等待与交互,编排路线后看无人机连过机关、取走能量核心,再准确回到撤离点。
20个逐步展开的关卡,从朝向与钥匙出发,加入巡逻视线、周期门、激光、电源切换、有限循环和一次条件分支。编排时巡逻暂停,时间轨可以预览未来节拍;难点在于理解机关、安排顺序与压缩程序。后期的双区任务需要反复改写电路,最后在关门前一拍完成撤离。
每关都有不看视频的通关路线。失败后可免费改程序、重置和再执行。完成后继续追求更短程序、更少...
20个逐步展开的关卡,从朝向与钥匙出发,加入巡逻视线、周期门、激光、电源切换、有限循环和一次条件分支。编排时巡逻暂停,时间轨可以预览未来节拍;难点在于理解机关、安排顺序与压缩程序。后期的双区任务需要反复改写电路,最后在关门前一拍完成撤离。
每关都有不看视频的通关路线。失败后可免费改程序、重置和再执行。完成后继续追求更短程序、更少...
开发者
旭炘工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我想把潜行的紧张感放进一个可以慢慢思考的空间:编排时没有催促,执行后每一拍都有意义。关卡围绕朝向、时间与机关依赖设计,后期循环里的同一条指令会因为钥匙和电源状态做出不同结果。失败原因、机关时间轨和免费重试始终可用。欢迎在通关后重写程序,寻找更简洁的解法。
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一台小无人机,一段有限的行动序列,一座按节拍运转的仓库。你不需要写代码,只需点选前进、转向、等待与交互,编排路线后看无人机连过机关、取走能量核心,再准确回到撤离点。
20个逐步展开的关卡,从朝向与钥匙出发,加入巡逻视线、周期门、激光、电源切换、有限循环和一次条件分支。编排时巡逻暂停,时间轨可以预览未来节拍;难点在于理解机关、安排顺序与压缩程序。后期的双区任务需要反复改写电路,最后在关门前一拍完成撤离。
每关都有不看视频的通关路线。失败后可免费改程序、重置和再执行。完成后继续追求更短程序、更少...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
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