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v1.2 更新:33 个关卡 + BOSS 挑战,第二幕也变难了
各位小虫子们好!v1.2 来了,这次主要是给大家加关卡、加挑战,顺便把一些太好打的地方收紧。
【关卡挑战:33 关】
· 首页「更多玩法」→「关卡挑战」。11 个区域各 3 关:限时吃够多少只、被咬不能超过几下、血量不能掉太低、吞掉区域 BOSS……
· 按用时拿 1~3 星,每关第一次过关给基因,每攒 10 颗星送一颗蛋。
· 第二幕的关卡在主线通过第一幕后开放。
【BOSS 挑战:5 个 BO
天诛:
感觉进化线有点乱,你要不要统一一下,感觉这进化路线数码宝贝似的,太乱了,就不能搞个完全体,究极体吗?反正都做游戏了,吃吃吃了,最重要的时候有些进化后的技能还不如进化前的
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。
【每局变化】
· 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签:
迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。
· 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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游戏真的不错,提个小建议,其实可以把每种虫子都整个分支,就是每个虫子都是个独立角色(增加每个虫子的可玩性),而不是现在单一性只能无脑一直进化![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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谢谢反馈,手累这个我们很重视!先试试技能键旁的「自动」开关,打开后撕咬和技能会自己放,只用一根手指拖着走;设置页最上面的「操作」里还能把技能键换到左边。横屏玩法我们也在试做,有进展会在论坛告诉大家。
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谢谢这么具体的建议!无尽里找虫子麻烦、刷出来的虫等级偏低导致卡进化,这两点都记下了,会让开发那边看看怎么调,比如让虫子更主动地围上来、刷新等级跟上你的成长。有新进展会在论坛告诉大家~
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谢谢反馈!方便说说哪里觉得不好玩吗?是前期太简单、操作不顺手,还是玩几局就重复了?刚更新的 v1.3.1 加了每局随机变化(迷雾、虫潮、夜袭等),每局都不太一样了,欢迎再试试。





















![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)





