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不是坏了,是自动的规则:只开「自动」时,不会主动去扑打不过的红名虫(怕你送命)。红名虫 3 秒内咬过你,或者你 4 秒内咬过它,自动会接着打。想让它主动打红名,可以把「寻怪」也打开,血量在六成以上时会去找红名打。
负血bug
这个bug太令人无语了,每次都要在这里死一次再复活
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抱歉让你一直死在这儿!血量变负数的 bug 已经在 v2.1.2 修好了(原因是打 BOSS 时的回血计算出错,把血倒着扣了),更新到最新版就不会再这样。更新后要是还碰到,直接在这帖下面说,我们马上看。
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吸血天赋一局最多拿 3 次是以前就有的规定(吸血总量也有上限)。最近改的是打 BOSS 的时候:v2.1.0 起 BOSS 醒着时吸血效果减半,回血每秒最多回 2% 的生命,所以打 BOSS 时会觉得吸不上。打小怪的吸血没有变。这样改是因为之前后期靠吸血能站着打赢 BOSS,大家反馈没挑战了。
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抱歉!看截图是卡在加载 82%。先把游戏从后台完全关掉再进一次,还不行的话把 TapTap 更新到最新版再试。如果还是卡在这里,麻烦回复一下手机型号和 TapTap 版本号(我的 → 设置 → 关于 TapTap),我们马上帮你查。






,欺负人家锹甲不会开口






