咳咳,各位淘金客们,早上、中午、晚上好。这里是大河。本台近日收到少量淘金客来讯:游戏启动后会直接闪退,无法正常进入主界面。(旅程还没开始,就先被挡在舱门外了。这个确实不行。)目前我们仍在排查具体原因,问题可能与 Microsoft Visual C++ 运行库、显卡驱动或图形接口兼容性有关。如果各位遇到了相同情况,可以依次尝试下面两种处理方法。【维修方案一:安装或修复运行库】 请前往微
咳咳,各位淘金客们,早上、中午、晚上好。这里是大河。本台近日收到少量淘金客来讯:游戏启动后会直接闪退,无法正常进入主界面。(旅程还没开始,就先被挡在舱门外了。这个确实不行。)目前我们仍在排查具体原因,问题可能与 Microsoft Visual C++ 运行库、显卡驱动或图形接口兼容性有关。如果各位遇到了相同情况,可以依次尝试下面两种处理方法。很显然由于比赛的缘故我们并不能在比赛正式结束
咳咳,各位淘金客们,早上、中午、晚上好!好久不见,这里是大河,欢迎收听【FM1001 ETCAT】电台的第五期开发广播。上一期,我们带各位看了地图总览模型。这一期,轮到真正进入战斗的场景了。最近,我们又把这些内容往前推了一步:完整的战斗场景搭起来了,外面的地图也有新的画面可以给大家看了。【前线画面接入:远地点办公大楼】室内的桌椅和设备、平台上的货箱与管道,以及战场周围的环境,都在慢慢变得
咳咳,各位淘金客们,早上、中午、晚上好!这里是大河,欢迎收听【FM1001 ETCAT】电台的第四期开发广播。前几期,我们聊了角色、战斗界面、骰子,也看了一些技能图标。这一期,把镜头拉远一点,带各位看看这趟旅程准备经过的地方。最近,我们给地图总览做了一批场景模型。从园区里的楼和厂房,到施工现场、货运场站,东西慢慢多了起来。(开发游戏的过程中,逐渐开始关心天窗、通风管道和集装箱该放在哪里,也
咳咳,各位淘金客们,早上、中午、晚上好!这里是大河,欢迎收听【FM1001 ETCAT】电台的第三期开发广播。上期我们看了选人和战斗界面。这一期,来聊聊藏在这些界面后面的东西。不知道各位玩游戏的时候,有没有经历过这种情况:对面还剩一点血,自己还剩一次攻击。盯着自己的伤害和对方的乱七八糟的护甲和敌我的各种buff看了一会儿,觉得能行,又觉得好像不行。最后决定相信自己。然后对面还剩一点血,
咳咳,各位淘金客们,早上、中午、晚上好!这里是你们的老朋友大河,欢迎收听【FM1001 ETCAT】电台的第二期开发广播。今天由我单独值班,公共频道暂时关闭。主要是怕聊着聊着,又有人开始招工。上期节目结束后,我们收到了各位的投票结果。大家希望看到更多的——地球落山之地与亿万次点头之主好的,看来本台最受欢迎的成员,甚至不需要开口说话。所以今天,我们特意邀请了电台开创者、最大投资赞助人,【
咳咳,各位淘金客们,早上、中午、晚上好!这里是大河欢迎收听【FM1001 ETCAT】电台的第一期开发广播。(本台目前采用文字讯号)去年这个时候,我和年糕两个人,还在《诺尔的世界》里研究怎么让大家从办公室逃出去。今年,我们带着一群新的伙伴,又来参加聚光灯了。大家脑子里的东西都很不一样。至于具体有多不一样,广播最后会开放成员自由发言。--------------------分割线-----