搞个群什么的,方便催更。
基本没什么难度,玩了不到俩小时,东西快集齐了,就是有几点不太合理:1.8队那个两个撤离点离得太远,有时候没办法做到清图,电脑开局出货了离撤离点近就走了。2.大红和大金价格设定不太合理,6格大红15000,单格价值才2500,4格大金才7500,单格价值只有1875,不如一些二格金单格金。3.ai也有点弱,随便强化几下枪就无压力过图了,带不带药穿不穿防具其实都不太影响。4.背包太小,爆率很高
撬开保险箱以后一堆按键按不动,拾取窗口也关不掉。我的 bug,修了。拾取窗口和背包,点窗口外面的空地也能关。怪不会再被挤到墙外面去了,之前挤出去就打不着。容器里的东西能拖进背包,背包里也能拖着挪位置。点一下拿走照旧,转方向还不行。自动开火上一版就有,藏得太深了:局里点左上角的暂停就能开。新开的号默认开着,老号得自己点一下。新手关多教了自动开火和冲刺,掉血了会提醒包扎。暂停键放大了一圈,玩
藏品墙满了,莫名其妙一直有红点,可能是因为传世之宝的原因
地下开了两层:负一层生鲜超市、负二层地下车库,从顶层撤离过、等级够了就能进。怪比楼上狠,有八件只在地下出的货。公告板的营地升级多了一条「改背包」。先缝个弹挂,多出一列专门放子弹,往后背包还能加宽。能量饮料进了底下那排快捷栏。仓库页双击就能把东西搬进背包,或者搬回去。捡东西格子零散放不下的时候,背包会自己整理一下再放。安全箱里的战利品回营地自动进仓库,能点亮藏品了。右上角被平台按钮盖住的