下载 App
终场哨游戏截图
终场哨游戏截图
终场哨游戏截图
终场哨游戏截图
安卓
iOS
终场哨

终场哨

--
创作者入驻
打开 APP 游玩
扫描二维码
在 TapTap 移动客户端内打开
热度
403
383
上线日期
2026-10-13
你是职业篮球联赛里的一名裁判。
从常规赛第 17 轮开始,一路吹到总决赛抢七。这中间没有华丽特效,只有 21 个关键判罚——每一次,你都要在几秒内做出决定;而每一个决定,都会真实地改变比分、人心,和你自己的结局。

【怎么玩】

· 4 种出身开局:科班出身、野球场出身、关系户、退役球员转裁判。选谁决定你的初始属性,也决定你后面会遇到什么人。
· 9 项属性实时变化:公正、黑金、舆论、后台、球员信任、教练信任、压力、体能、准确率。每判一次,属性条下面都会跳出「+/-」小标签,让你一眼看清刚才那...
开发者
冰魄工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
体育游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话【开发者的话】 做这个游戏,是因为我看了太多年球,也骂了太多年裁判。 后来有一天我想:如果那个吹哨的人是我,我能不能吹对?——很难说。因为哨子响的那一秒,你脑子里装的不是规则,是比分、是刚才那句垃圾话、是口袋里那条转账预览、是明天报纸的标题。 《终场哨》想做的,不是让你当一个「好裁判」或者「坏裁判」,而是让你体会一下:在那个位置上,做一次干净的选择,到底有多难。 游戏里没有正确答案。你会看到自己一路干净却被人骂,也会看到自己收下钱之后越走越顺。10 个结局我都写完了,但我最喜欢的是那个什么都没发生的——平凡退役,二十年,一声哨。 彩蛋:标题页有一栏「输入球衣编号」。两个号码,一个蓝色,一个墨绿。剩下的自己找。 —— 一个不太会做游戏、但很会看球的开发者 玩法说明 1. 启动后先弹出《用户协议与隐私政策》,点「同意并继续」进入标题页;未同意前不会初始化广告与登录。 2. 竖屏游玩。标题页 →「开始新赛季」→ 选出身(4 选 1)→ 进入序章 → 逐场推进。 3. 每场比赛由若干判罚事件组成,点选项即判定。点右上角 ❓ 可查看全部属性的大白话说明。 4. 「回放中心」为内嵌小游戏:拖动进度条定格画面后选择判定,成功 +6 准确率,失败 −4。 5. 广告出现在:标题页的「📺 领取广告券」(激励视频,每天上限 5 次)、比赛之间的插屏、以及页面底部横幅。激励视频发放「广告券」,用于关键判罚后的「重吹一次」。 6. 全部 6 场比赛约 10–15 分钟可通关;10 个结局需要多周目收集。 7. 无内购、无充值、无社交、无账号体系;不收集个人身份信息,进度仅存于本地。 8. 游戏内球队、球员、联赛名称全部虚构,与真实赛事无关
更多

你是职业篮球联赛里的一名裁判。
从常规赛第 17 轮开始,一路吹到总决赛抢七。这中间没有华丽特效,只有 21 个关键判罚——每一次,你都要在几秒内做出决定;而每一个决定,都会真实地改变比分、人心,和你自己的结局。

【怎么玩】

· 4 种出身开局:科班出身、野球场出身、关系户、退役球员转裁判。选谁决定你的初始属性,也决定你后面会遇到什么人。
· 9 项属性实时变化:公正、黑金、舆论、后台、球员信任、教练信任、压力、体能、准确率。每判一次,属性条下面都会跳出「+/-」小标签,让你一眼看清刚才那...

供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
体育游戏合集(TapTap测试版)

【开发者的话】
做这个游戏,是因为我看了太多年球,也骂了太多年裁判。

后来有一天我想:如果那个吹哨的人是我,我能不能吹对?——很难说。因为哨子响的那一秒,你脑子里装的不是规则,是比分、是刚才那句垃圾话、是口袋里那条转账预览、是明天报纸的标题。

《终场哨》想做的,不是让你当一个「好裁判」或者「坏裁判」,而是让你体会一下:在那个位置上,做一次干净的选择,到底有多难。

游戏里没有正确答案。你会看到自己一路干净却被人骂,也会看到自己收下钱之后越走越顺。10 个结局我都写完了,但我最喜欢的是那个什么都没发生的——平凡退役,二十年,一声哨。

彩蛋:标题页有一栏「输入球衣编号」。两个号码,一个蓝色,一个墨绿。剩下的自己找。

—— 一个不太会做游戏、但很会看球的开发者

玩法说明
1. 启动后先弹出《用户协议与隐私政策》,点「同意并继续」进入标题页;未同意前不会初始化广告与登录。
2. 竖屏游玩。标题页 →「开始新赛季」→ 选出身(4 选 1)→ 进入序章 → 逐场推进。
3. 每场比赛由若干判罚事件组成,点选项即判定。点右上角 ❓ 可查看全部属性的大白话说明。
4. 「回放中心」为内嵌小游戏:拖动进度条定格画面后选择判定,成功 +6 准确率,失败 −4。
5. 广告出现在:标题页的「📺 领取广告券」(激励视频,每天上限 5 次)、比赛之间的插屏、以及页面底部横幅。激励视频发放「广告券」,用于关键判罚后的「重吹一次」。
6. 全部 6 场比赛约 10–15 分钟可通关;10 个结局需要多周目收集。
7. 无内购、无充值、无社交、无账号体系;不收集个人身份信息,进度仅存于本地。
8. 游戏内球队、球员、联赛名称全部虚构,与真实赛事无关

终场哨

终场哨测试

创作者入驻
--
创意工坊
体育
上线日期2026-10-13