



终场哨
从常规赛第 17 轮开始,一路吹到总决赛抢七。这中间没有华丽特效,只有 21 个关键判罚——每一次,你都要在几秒内做出决定;而每一个决定,都会真实地改变比分、人心,和你自己的结局。
【怎么玩】
· 4 种出身开局:科班出身、野球场出身、关系户、退役球员转裁判。选谁决定你的初始属性,也决定你后面会遇到什么人。
· 9 项属性实时变化:公正、黑金、舆论、后台、球员信任、教练信任、压力、体能、准确率。每判一次,属性条下面都会跳出「+/-」小标签,让你一眼看清刚才那...
你是职业篮球联赛里的一名裁判。
从常规赛第 17 轮开始,一路吹到总决赛抢七。这中间没有华丽特效,只有 21 个关键判罚——每一次,你都要在几秒内做出决定;而每一个决定,都会真实地改变比分、人心,和你自己的结局。
【怎么玩】
· 4 种出身开局:科班出身、野球场出身、关系户、退役球员转裁判。选谁决定你的初始属性,也决定你后面会遇到什么人。
· 9 项属性实时变化:公正、黑金、舆论、后台、球员信任、教练信任、压力、体能、准确率。每判一次,属性条下面都会跳出「+/-」小标签,让你一眼看清刚才那...
【开发者的话】
做这个游戏,是因为我看了太多年球,也骂了太多年裁判。
后来有一天我想:如果那个吹哨的人是我,我能不能吹对?——很难说。因为哨子响的那一秒,你脑子里装的不是规则,是比分、是刚才那句垃圾话、是口袋里那条转账预览、是明天报纸的标题。
《终场哨》想做的,不是让你当一个「好裁判」或者「坏裁判」,而是让你体会一下:在那个位置上,做一次干净的选择,到底有多难。
游戏里没有正确答案。你会看到自己一路干净却被人骂,也会看到自己收下钱之后越走越顺。10 个结局我都写完了,但我最喜欢的是那个什么都没发生的——平凡退役,二十年,一声哨。
彩蛋:标题页有一栏「输入球衣编号」。两个号码,一个蓝色,一个墨绿。剩下的自己找。
—— 一个不太会做游戏、但很会看球的开发者
玩法说明
1. 启动后先弹出《用户协议与隐私政策》,点「同意并继续」进入标题页;未同意前不会初始化广告与登录。
2. 竖屏游玩。标题页 →「开始新赛季」→ 选出身(4 选 1)→ 进入序章 → 逐场推进。
3. 每场比赛由若干判罚事件组成,点选项即判定。点右上角 ❓ 可查看全部属性的大白话说明。
4. 「回放中心」为内嵌小游戏:拖动进度条定格画面后选择判定,成功 +6 准确率,失败 −4。
5. 广告出现在:标题页的「📺 领取广告券」(激励视频,每天上限 5 次)、比赛之间的插屏、以及页面底部横幅。激励视频发放「广告券」,用于关键判罚后的「重吹一次」。
6. 全部 6 场比赛约 10–15 分钟可通关;10 个结局需要多周目收集。
7. 无内购、无充值、无社交、无账号体系;不收集个人身份信息,进度仅存于本地。
8. 游戏内球队、球员、联赛名称全部虚构,与真实赛事无关


