本次更新主要针对于庇护所升级材料的获取优化和玩家体验优化,具体内容如下:1. 降低了工作区升级材料的消耗。已完成升级的玩家可以在邮件中领取材料差额退还。2. 休息区现在可以回复理智。休息区和娱乐区恢复数值速度增加。3. 在工作台对应等级未解锁时,提高在行动中低级材料的获取概率。同时使各种升级材料的产出更加均衡。4. 背包现在可以进行默认两次堆叠,消耗符文可以获得提高堆叠上限。5. 优化布
我们已知悉。在新手引导期间,点击背包的提高堆叠上限按钮,会导致新手教程卡住的问题,并已尝试修复。请避免在新手教程期间,点击指引之外的按钮。如果遇到期间卡住的问题,可点击结束教程来解除。
个人见解,你不同意就是你对✅基础:本身你应该知道,但作者没有太说明1.左上角设置按钮里能存档。也就是你死掉时作者说的回到备份。2️⃣编+:你升级庇护所设施是要一个探索值的,如果你材料够了。2.装备的加成同属性的只会在判定结束后生效一种。3.有黄色感叹号的证明你极大概率判定失败。!但是,如果你本身属性并没有超过难度,也是(个人感觉50%)有概率死的。建议除非早上起来存档了不然不点。4.超
本次更新主要聚焦以修复已知问题和提升玩家游戏体验。1. 现在符文和仓库堆叠升级将在各存档间共享。已有的背包堆叠升级会在各存档之间自动使用最高级的,各存档间已有的符文将会自动合并。2. 增加了一键搜刮和自动跳过物品揭示选项,对留下物资继续搜刮,增加了二次确认。3. 优化了各处文本显示提示。4. 降低了地点侦查成本,对地点侦查工具提示增加了可视化显示。5. 对地点增加了更多随机怪物事件,提前