这个游戏可玩的点主要还是这些苔藓之间还会互相发生作用,之后会经常出现摆放位置不当原本只有一个苔藓要退化结果放到其他地方,挨着它的苔藓都得退化,然后又要手忙脚乱的找它需要的温度。这个设计点在这个游戏里算是很有意思了,也提升了他的耐玩性(单这个值3星,这个的确蛮有意思的)
不过就是这个游戏的“开始游戏”这个界面有些太过于简陋了,像是上课的PPT一样,没有什么想玩的欲望。太过单调了。游戏那些引导字太小了,我一般都是草草扫过,看不清就不看了。但是这个游戏引导和没引导其实没什么区别,刚开始游戏里那些苔藓的意思根本看不明白,后面慢慢摸出来的,不过其实我到现在还没看懂这些加湿器什么的到底是用什么在买。一千多的钱买不了五百多的暖光灯,所以我觉得买这些道具应该用的不是金币。
但是及其来说其实你把苔藓和那下面四个还是五个的道具功能摸清了,这个游戏玩的点就真的太少了,其实可以试着搞个奖励什么的,比如遇到新品种可以送点什么,还有苔藓数量达到xx又可以获得奖励。这样的趣味性应该会好很多。
这个游戏很奇怪吧,其他游戏总得是刚开始就吸引我,然后后面才慢慢乏味。这个游戏前五分钟都在感觉无聊和搞不懂,五分钟的时候,欸,我好像摸清楚点了。这才有继续玩下去的动力,对稍微有点急性子的人其实不太好(大概也就是玩的我这个时间就不耐烦退了)慢性子的话在稍微提高一点趣味性这个应该是可以玩很久的。
画面没有什么问题,很可爱简约。就是在我种苔藓的时候能不能设计成点一下苔藓那个按钮就可以持续种,而不是点一下按钮种一个苔藓。也可以在种苔藓的时候设计一个弹窗“你确定要在此处种xxx吗”不然我自己都没反应过来莫名其妙就种上了。虽然这个一直弹可能会有点烦,但总比莫名其妙种上苔藓的好。也可以设计的小一点,就在那个方格上方。
主要还是玩法除了苔藓之间相互发生作用以外其实很无聊了,可以多设计一点,不然真的太无聊了。