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拐两下接上
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2026-10-14水就在左边的接口里等着,右边是出水口,中间是一片被拧歪了的管子:点一下转 90°,把这条水路接到头。
十二张管网图,从 5×5 涨到 7×7,主水路最长的有十几段;一局 120 到 180 秒。看错方向就多拧两下,时间不会判你失误,只会见底。
想不出来的时候有两个台阶:提示会替你转正一段管子,看广告能换 30 秒——接不通不是手法问题,是顺序还没想对。
十二张管网图,从 5×5 涨到 7×7,主水路最长的有十几段;一局 120 到 180 秒。看错方向就多拧两下,时间不会判你失误,只会见底。
想不出来的时候有两个台阶:提示会替你转正一段管子,看广告能换 30 秒——接不通不是手法问题,是顺序还没想对。
开发者
姚雪
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
知识问答游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话画面走的是夜里检修管廊的调子:深蓝的底、青色的管子、琥珀色的接口和警示灯,湿地面反着光。管子用矢量画,不贴图,缩放到任何屏幕都是干净的硬边。 管网的排布不是手摆的:先随机长出一条从水源到出水口的主水路,再把沿路每一格按前后邻居算成直管/弯管/三通,剩下的格子塞干扰管和堵头,最后把每一段都拧歪。所以每一关都保证解得开,但第一眼看过去全是断口。 难度靠三件事往上走:格子变大、水路变长、堵头变多。5×5 的时候随手拧两下就能通,7×7 的收尾关经常要退回去重排思路。我把提示做成了「直接替你转正一段」,因为卡住的往往只差一个方向;时间给得不算紧,是留给想清楚用的。下一步想做分岔水路——一条进水、两条出水,都得通。
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水就在左边的接口里等着,右边是出水口,中间是一片被拧歪了的管子:点一下转 90°,把这条水路接到头。
十二张管网图,从 5×5 涨到 7×7,主水路最长的有十几段;一局 120 到 180 秒。看错方向就多拧两下,时间不会判你失误,只会见底。
想不出来的时候有两个台阶:提示会替你转正一段管子,看广告能换 30 秒——接不通不是手法问题,是顺序还没想对。
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画面走的是夜里检修管廊的调子:深蓝的底、青色的管子、琥珀色的接口和警示灯,湿地面反着光。管子用矢量画,不贴图,缩放到任何屏幕都是干净的硬边。
管网的排布不是手摆的:先随机长出一条从水源到出水口的主水路,再把沿路每一格按前后邻居算成直管/弯管/三通,剩下的格子塞干扰管和堵头,最后把每一段都拧歪。所以每一关都保证解得开,但第一眼看过去全是断口。
难度靠三件事往上走:格子变大、水路变长、堵头变多。5×5 的时候随手拧两下就能通,7×7 的收尾关经常要退回去重排思路。我把提示做成了「直接替你转正一段」,因为卡住的往往只差一个方向;时间给得不算紧,是留给想清楚用的。下一步想做分岔水路——一条进水、两条出水,都得通。


