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箭头出走
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《箭头出走》是一款考验观察与顺序规划的路径解谜小游戏。箭头方向固定,点击后沿直线滑动;遇到其他箭头或关闭的闸门,就停在阻挡前;滑出棋盘边缘,即完成一次出走。你的目标,是让所有箭头全部离场。
36 个关卡,分为基础、进阶与挑战。部分滑动、相互阻挡和钥匙闸门逐步交织:先放走谁,给谁腾出位置,哪一步值得暂缓,都由你判断。
没有倒计时,可以慢慢思考。撤销和重置均免费,卡住时随时回退尝试;也可以自愿完整观看激励视频,获得一步提示。用更少的步数挑战三星,通关解锁经典纸张、原木质感、静谧青绿和星空夜色四款主题...
36 个关卡,分为基础、进阶与挑战。部分滑动、相互阻挡和钥匙闸门逐步交织:先放走谁,给谁腾出位置,哪一步值得暂缓,都由你判断。
没有倒计时,可以慢慢思考。撤销和重置均免费,卡住时随时回退尝试;也可以自愿完整观看激励视频,获得一步提示。用更少的步数挑战三星,通关解锁经典纸张、原木质感、静谧青绿和星空夜色四款主题...
开发者
简单工作室12
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
知识问答游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做《箭头出走》,是想把一个很简单的动作,变成值得琢磨的小谜题:只需点一下箭头,却要多想几步。 开发时,最在意的是“这一步为什么要现在走”。先滑到阻挡前,还是等别的箭头离场、闸门打开?希望你能在尝试中找到自己的顺序。36 个关卡均经过可解性和最优步数校验。 游戏保留了免费的撤销和重置,也没有加入倒计时。提示采用自愿观看激励视频的方式,不影响免费重玩。走错可以回头,三星可以慢慢挑战。 欢迎告诉我哪一关最有意思、哪里看不清阻挡关系,或在哪种设备上遇到操作问题。我会根据实际反馈继续打磨关卡与体验。
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《箭头出走》是一款考验观察与顺序规划的路径解谜小游戏。箭头方向固定,点击后沿直线滑动;遇到其他箭头或关闭的闸门,就停在阻挡前;滑出棋盘边缘,即完成一次出走。你的目标,是让所有箭头全部离场。
36 个关卡,分为基础、进阶与挑战。部分滑动、相互阻挡和钥匙闸门逐步交织:先放走谁,给谁腾出位置,哪一步值得暂缓,都由你判断。
没有倒计时,可以慢慢思考。撤销和重置均免费,卡住时随时回退尝试;也可以自愿完整观看激励视频,获得一步提示。用更少的步数挑战三星,通关解锁经典纸张、原木质感、静谧青绿和星空夜色四款主题...
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当前关卡创建自该游戏
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