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开发者日志 Day11|BOSS学会连招,再送13件传说

今天更新到 v1.10.44,主要两件事: BOSS 和精英怪学会了连招:会打成套的组合技,每一下出招前都有预警,打完还留了反击窗口,看准时机就能反打一波。 新增 13 件传说装备,视频里演示的是晨猎长弓,大家可以去地牢里刷刷看~ 本游戏借助 AI(ChatGPT)开发,部分美术素材也由 ChatGPT 生成。欢迎在评论区聊聊你最想要的连招 BOSS 和传说装备!

忆梦:
那个图腾房间的强度有点超标了,主要难点在于找图腾,图腾一点都不显眼,而且还随机刷新位置,找起来实在太麻烦了
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开发者日志 Day10|特效大修,开箱更闪打击更脆

今天没加新内容,专门把特效从头到尾打磨了一遍: · 命中火花换成像素射线,打击更脆不糊脸 · 长按蓄力光点往刀尖收,蓄满一记重刺 · 冻住的怪裹上冰霜描边,着火的冒小火苗 · 首领狂暴脚下亮红阵,血条掉血留白色残影 · 打完首领的传送门换成旋转的紫色符文圈 · 开箱保留原版大光柱,再加一圈星星火花 另外火把、祭坛等场景光点也重做了,并支持系统”减弱动态效果”设置。 视频全程实机画面。本作借助AI(

克内希特:
官方大大是不是今天凌晨上传的新版本,我今天凌晨打的本机存档无了好像被回溯了[表情_捂脸哭]
无尘:
存档功能暂时有bug,可以先去首页设置里的存档与成就哪里看一下~
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开发者日志 Day9|农田大翻新,浇水出极品

今天给农田做了一次大翻新: · 地块扩到 16 块,花谷币就能开垦新荒地 · 水槽打水,每个生长阶段浇一次,长得更快、品质更高,三次浇满出极品 · 累计收获解锁新种子(莓果、蜜瓜),7 种作物每天行情涨跌 · 老陶按行情收购,还有每日订单 · 木工台新增一堆家具和建筑,水壶/水槽/仓房可升级 · 天色跟着本地时间变化,入夜灯笼篝火全亮 视频全程实机画面。本作借助 AI(ChatGPT)开发,部分美

秋少年:
哪有农田
忆梦:
攻击门口那里可以把墙打破,还有一种是需要钥匙解锁
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说好只修一个bug,版本号连跳10版|宝箱地牢 v1.9.6 实机演示

大家好,我是独立开发者无尘。《宝箱地牢》是一款借助 AI(ChatGPT)开发的像素地牢肉鸽,最近一口气更到了 v1.9.6: - 近战重做:蓄力攻击、敌人出手预警、Boss 破韧、精英词缀 - 七日签到,第七天送史诗皮肤「紫曜星卫」 - 晨星镇扩建成六大街区 视频全程实机画面。宝箱会咬人,请谨慎开箱~有任何 bug 或建议欢迎在评论区告诉我,每条都会看! #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日

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开发者日志 Day 6|1.9.0:会蓄力的主角,和学会“出招”的怪物

大家好,我是《宝箱地牢》的独立开发者无尘。Day 6 记录的是 10 月 15 日上午十一点半到中午十二点出头的开发,前后不到一个小时,一共 8 次提交,但这是 1.9.0 大更新的主体。还是我和 AI(ChatGPT)一起写代码,我负责拍板和试玩。Day 5 留下的四件事:蓄力攻击、有形状的攻击预警、破甲与 Boss 架势、新怪和狂暴招,今天一口气都落了地。 今天做了什么 1. 蓄力攻击。 电脑