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宝箱地牢

宝箱地牢

测试
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玩过 21.5 小时后评价
首先综合评价可以给到9.3的高分,扣的分来源于单一的音乐(不想做其实可以可以考虑自己导入音乐),另一部分来源于一些很没有必要的鸡肋后面会讲)
①任务系统
主线任务需要重复进图刷枯燥的房间很无趣,奖励也一般,且只能一个个推进,导致可能大多数玩家都会放弃掉这个东西,
这次更新游玩发现支线任务有bug,新开的几个任务里面那个运输清单(好像是叫这个)无法在npc处接取。(吐槽:支线任务也和主线任务差不多需要来回接取找npc对话,手机游玩下来字体较小,估计大部分玩家都不会正常看,就出现了无趣的跑图时间)
不过只是通病,没有什么解决的好办法。
②打造系统
银武造价不低但是爆率低且紫箱才能出,但是概率升阶箱子大多数都是传说级金箱子,所以这方面需要优化,比如银武升为传说级装备,或者出门自带。
另外希望初始可以带白装套(可以设置门槛,比如开图到什么阶段或者天赋栏目自己点出来),这样子后续刷晶石升东西不会让人肝到反胃。
武器的养成也比较贵,很难养。
顺带一提,角色的锻炼也贵,也难养,尤其是到后面无聊的刷子时间,玩一局就下机了,养不起。
③天赋系统
天赋很多,多种多样,我的游玩主要是主吟游(副法师+游侠点出元素概率和暴击类别),召唤师显得很呆没有什么联动且上限也不高。(推荐就是我这套,吟游提供的大量攻速和套装叠灵感打出的大范围终章伤害不差,还有移速和伤害加成,挺不错的,整体游玩下来没有过不去的都比较简单)
此外,希望可以出加成刷取的魂晶的天赋,没有钱万万不能啊😫😫😫。(可以在每一个职业的最外层或者职业天赋达到多少才提供)
④装备系统
很多装备的效果和位阶并不匹配,尤其是武器类(鄙视链来说 远程>近战,攻速大于一切),这就导致很多武器哪怕是传说,也不如一个蓝色的带个快速攻击的词条。
⑤祈福系统
游戏里面的祈福系统来说,最顶尖的伤害搭配就是(普攻减速冰冻+被动减速增伤+被动燃烧增伤+被动毒易伤+被动暴击伤害提升),没有例外
受击挨打和蓄力纯污染池子的。
而且普攻祈福只能吃到一种,这就导致基本上只会选减速冰冻凑出上述高伤搭配,没有别的选择,因为相比灼烧还有上毒之类的元素伤害,可以在天赋系统上点出来。
高级天赋不差。
(不过光系的被动加血上限不能升级是bug还是设置的就是不能升级)
⑥杂项
献祭:献祭来说基本上只会献祭拿沙漏和玻璃大炮,其它没有什么大用,尤其是禁疗那个面具,对于很多流派来说负面buff效果很大,增伤收益反而很小。
遗物(忘了叫什么就是打完BOSS那个◇三选一):优先级来说 第三只眼 最高,毕竟后面刷子时间无聊都直接看地图找下层,没有这个东西找楼梯和BOSS房很难受。(这里着重说一下子弹环绕那个玩意儿,远程出伤流派不要选,负面大于正面,不要看环绕跟踪就选,因为地图很多阻挡,这个东西对于远程武器出伤相当于直接砍自己大动脉上;对于近战流派来说,这个东西又没有什么用也是污染池子,太鸡肋了)
宝箱:开宝箱来说那个闪一下可不可以不要那么闪,稍微有点刺眼,而且宝箱时间能不能更快开启,不然后面流派成熟哪怕是有可替代的上位装备也不会去开宝箱了,毕竟很影响刷房间效率。
钓鱼、宠物:感觉存在的用处不大,没有很好的加成和趣味性。钓鱼可以糊弄个图鉴搞点加成鱼毕竟给钱还有单层加成真的有点浪费时间。宠物可以参考类似的养成。
商人:商人卖的东西太便宜,应该变贵,而且可以的话搞一个花大钱比如两三千金币指定。
整体来说游戏不错,值得推荐
哦对了提一嘴流畅度方面:游戏很流畅(除了拿到追踪+游侠增弹道+满吟游套)基本上不会卡顿。
TapTap
幻想灬娜 : 忘记提了: 蓄力和受击类,尤其是蓄力,从头到尾除了刚开始会试一下,后面根本不会用到,因为确实不好用,而且很弱,伤害没有普攻出伤高,也没有能加上的易伤增伤buff什么的
8 分钟前
来自 OPPO K12s 5G
玩过 10.6 小时后评价
官方无尘万花丛中过 : 银武现在确实要看箱子运气,开局直接带上自己做的银武这个想法不错,我考虑下
16 小时前
来自 iPhone 17 Pro Max
玩过 16.1 小时后评价(总时长 22.5 小时)
官方无尘万花丛中过 : 没有这么设计主要是考虑到有些玩家喜欢长按普通键自动攻击,后续我会看能不能把蓄力键与普通键之间的差异化做好
1 天前
来自 华为CLS-AL30
玩过 58 分钟后评价
官方无尘万花丛中过 : 谢谢五星,也谢谢说得这么实在~游侠这类远程本来是想让大家多走位、换更高的输出,推得这么慢说明还没调到位;近战那边更肉、容错更高,我再看看怎么把两边的收益拉平点。蓄力技能在手机上连按没反应这个我记下了,点一下就放、带个CD的思路挺好,我试试哪种手感更顺。后面几幕难度会上来,有空接着打打看😄
3 天前
来自 小米Xiaomi 14 Pro
玩过 76 分钟后评价(总时长 3.8 小时)
官方无尘万花丛中过 : 谢谢你的五星和认真反馈!宝箱冒出金光紫光,结果掉了件白装,这落差确实太伤了😂 这个问题已经记下来了,正在排查是宝箱的品质显示错了还是掉落品质算错了。方便的话可以说下大概是第几幕、什么职业、开的是哪种宝箱,我们定位会快很多。修好后会在更新说明里写出来,欢迎继续来地牢开箱~
5 天前
来自 一加手机Ace 5 Pro
玩过 4.5 小时后评价(总时长 8.1 小时)
官方无尘万花丛中过 : 谢谢4星和这么细的反馈!小地图点中间等于白点,这个确实有点阴间😂 已经记下来了,会把打开大地图的点击区域和取消键分开处理。最近几版也一直在抠手机上的操作手感,比如 1.9.19 刚修了触屏移动的问题。玩得开心,还有哪里别扭随时来吐槽~
5 天前
来自 Vivo IQOO Neo7竞速版
玩过 2.6 小时后评价(总时长 2.7 小时)
官方无尘万花丛中过 : 谢谢你这么细的分析!近战被扇形弹和冲刺怪压着打、战士玩成刺客,这个说得很到位,已经记下来了。刚做的一版数值调整里提高了武器随幕攻击加成和力量训练收益,近战的抗伤和怪物弹道对近战的友好度我们也会接着琢磨~有新体验欢迎随时来吐槽!
5 天前
来自 Honor V40 Lite
玩过 5 分钟后评价(总时长 8 分钟)
官方无尘万花丛中过 : 谢谢清风的五星!按键确实有点素😂 最近刚把手机端按键改得更紧凑了一些,加图标这个建议我记下了,会考虑把按键做得更好认。玩着有啥别的想法也欢迎继续提~
6 天前
来自 Nubia NX789J
宝箱地牢
宝箱地牢测试
创作者入驻
9.7
共 13 条评价