大家好,我是《宝箱地牢》的独立开发者无尘。这是 GameJam 期间的第一篇日志,记录项目真正“开工”的那一天(10 月 10 日)。先坦白:这游戏没有用引擎,是我和 AI(ChatGPT)一起用 JS + Canvas 搭起来的,美术和音乐也都是 AI 生成、我来挑选和调整的。今天做了什么1. 先让游戏能跑起来。 第一次提交一共 1422 行:地牢生成(dungeon.js)、角色与怪物(e