《骰塔》灵感来自一次深夜失眠。那天我盯着天花板,脑子里同时在转两件事:小时候玩桌游时「骰子落地那一刻心脏停跳半拍」的感觉,和塔防游戏里「眼看着怪物冲过防线却无力回天」的绝望。我突然想,如果塔防里的每一座炮塔都是一次抛骰,每一波防守都是一场豪赌,会不会很有趣?于是就有了《骰塔》。它听起来简单:敌人沿路线前进,你抛骰子召唤骰子炮塔,点数越大伤害越高,六色骰面各带不同技能——火焰爆炸、冰霜减速、毒