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躲着躲着就赢了游戏截图
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躲着躲着就赢了

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单手就能玩的霓虹弹幕射击。你只管躲,飞船自动锁定最近的敌机全向开火。拖动飞船在竞技场穿梭,躲开满屏弹幕,拾取火力升级、护盾与炸弹,迎战敌机编队与巨型母舰,连击冲榜全服高分,还能看广告复活或星核翻倍!
开发者
煜bart的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
街机游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话大家好,我们是《躲着躲着就赢了》的开发小队。 做这款游戏的起点很简单:我们想找一款单手就能玩、但不无脑的弹幕射击。上下班路上、排队等餐、睡前躺床上,一只手握着手机,拇指在屏幕下半区划一划就能打,不用两只手配合,也不用盯着密密麻麻的按键。 于是有了现在这套设计——你只负责躲,开火交给飞船。飞船会自动锁定最近的敌机全向开火,所以真正决定胜负的不是手速,而是你在弹幕里的每一次挪动:往哪闪、先吃哪个道具、什么时候按下炸弹。我们希望操作的门槛低到谁都能上手,但判断的空间足够深,让你一局一局地想着「刚才那下我应该往左闪」。 霓虹的视觉风格是我们的私心。深空背景、青色与洋红的辉光、击坠瞬间的粒子爆开——我们想把街机厅那种「屏幕在发光」的爽感,装进手机屏幕里。音乐与音效也全部是原创素材,戴上耳机玩会更有味道。 玩法上,现在有敌机编队、精英机,以及每隔几波登场的巨型母舰。拾取星核可以升级火力、补充护盾、攒下炸弹;连击不断会有额外加成。全服排行榜也在跑,欢迎来卷。 最后想说句实话:这是个小团队的作品,还有很多想加但还没加进去的东西——更多敌机类型、僚机系统、成就、赛季主题。所以如果你玩的时候有想法,或者遇到了卡顿、闪退、手感别扭的地方,都请在评论区告诉我们。每一条我们都会看,能改的会改。玩家反馈才是这款游戏真正的路线图。 感谢你愿意花几分钟试玩。祝你打得爽,榜上见。
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单手就能玩的霓虹弹幕射击。你只管躲,飞船自动锁定最近的敌机全向开火。拖动飞船在竞技场穿梭,躲开满屏弹幕,拾取火力升级、护盾与炸弹,迎战敌机编队与巨型母舰,连击冲榜全服高分,还能看广告复活或星核翻倍!

供应商 上海创巴科技有限公司
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当前关卡创建自该游戏
街机游戏合集(TapTap测试版)

大家好,我们是《躲着躲着就赢了》的开发小队。
做这款游戏的起点很简单:我们想找一款单手就能玩、但不无脑的弹幕射击。上下班路上、排队等餐、睡前躺床上,一只手握着手机,拇指在屏幕下半区划一划就能打,不用两只手配合,也不用盯着密密麻麻的按键。
于是有了现在这套设计——你只负责躲,开火交给飞船。飞船会自动锁定最近的敌机全向开火,所以真正决定胜负的不是手速,而是你在弹幕里的每一次挪动:往哪闪、先吃哪个道具、什么时候按下炸弹。我们希望操作的门槛低到谁都能上手,但判断的空间足够深,让你一局一局地想着「刚才那下我应该往左闪」。
霓虹的视觉风格是我们的私心。深空背景、青色与洋红的辉光、击坠瞬间的粒子爆开——我们想把街机厅那种「屏幕在发光」的爽感,装进手机屏幕里。音乐与音效也全部是原创素材,戴上耳机玩会更有味道。
玩法上,现在有敌机编队、精英机,以及每隔几波登场的巨型母舰。拾取星核可以升级火力、补充护盾、攒下炸弹;连击不断会有额外加成。全服排行榜也在跑,欢迎来卷。
最后想说句实话:这是个小团队的作品,还有很多想加但还没加进去的东西——更多敌机类型、僚机系统、成就、赛季主题。所以如果你玩的时候有想法,或者遇到了卡顿、闪退、手感别扭的地方,都请在评论区告诉我们。每一条我们都会看,能改的会改。玩家反馈才是这款游戏真正的路线图。
感谢你愿意花几分钟试玩。祝你打得爽,榜上见。

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