游戏很好玩,有意思,不像传统的模拟经营类游戏,管路的价格会不断上升,对设计规划有要求。游戏寿命长,第一个轮回基本得要五个小时左右,后续还有核爆重生可以优化产能,进一步压缩设备空间
游戏很好玩,规划起来会细思极恐,游戏的核心乐趣源于精心设计的规划机制。
我的一个走线思路,地图虽然很大,但是线路的涨价限制住了地图的利用率,大部分地图解锁之后是没有用的。本图没有大规模拆改,所以1岛2岛没有电路。
顶部的材料能不能备注个名字,我不认识这些东西啊。
合着这里什么都没有啊。