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开发者日志02
本期进展
完成基础主线剧情初稿;
新增可走动交互的大地图选关场景,玩家移动可触发剧情、选择关卡。(如下图)
导入并配置新角色(主角是这三只可爱小鼻嘎)、背景贴图。
问题与风险
大地图交互判定粗糙,存在剧情误触、重复触发问题;
部分贴图尺寸不统一,有拉伸错位;
剧情进度和关卡解锁的联动逻辑还需要完善。
下期计划
优化大地图交互逻辑,修复剧情触发 bug;
调整贴图参数;
实现剧情驱动关卡解锁的机制。
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已经到底了





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