键盘不太好用,如果能用自己的键盘玩感觉会更好,还有那个震动效果可不可以自己选择开启或关闭,或者震动效果不影响键盘,不然打字打着打着键盘一震就错了。总的来说当个练习打字的游戏真挺不错的
怎么感觉像个半成品,好多bug,提炼出火药总数不增加、战斗中有“显示已装备xxx,但画面显示装备的是另外四个词条”……
何意味,小游戏声音都关不掉,能不能优化一下啊
跳难度通关不会补发之前关卡的奖励,就比如打完第四关直接去打第七关,只会给通关第七关的奖励,不给五六两关的
虽然还没开始上手,光是看实机画面就感觉得到这游戏可玩性不低。但是我觉得这游戏还能再进化一下:1,游戏主题不做变动,还是以输入为主。2,可以编制一套框架,积分不动,增加杀敌数,增加元素属性掉落物,增加枪械种类以及枪械名。3,把肉鸽元素改成由玩家消耗积分以及持有掉落物自行以文字化编制,比如:狙击枪子弹命中后爆炸(需要火属性元素);冲锋枪子弹命中后减速(需要冰属性元素)。4,这样能做到的话还可