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捡来的明天
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7 18
核冬天的第三年,你沿着山体的裂缝往下爬,在最深处发现了一处被遗弃的地下空间。前任主人没能等到明天——他的东西还散落在洞底,留给了你。
《捡来的明天》是一款像素风的末世生存建造游戏:白天挖开泥土,把洞穴一点点扩成家——造床、生篝火、烤肉、滤脏水、种地、养鸡;走出洞口,河谷、树林、矿洞、加油站和学校散落在地图上,每一趟探索都是一次抉择,回山才算走完一趟。饿了要吃,渴了要喝,手里只有一把捡来的旧斧头——活下去,就是全部的目标。
每一条命只有一次:死了,活过的天数会变成天赋点,下一局从头再来——但你...
《捡来的明天》是一款像素风的末世生存建造游戏:白天挖开泥土,把洞穴一点点扩成家——造床、生篝火、烤肉、滤脏水、种地、养鸡;走出洞口,河谷、树林、矿洞、加油站和学校散落在地图上,每一趟探索都是一次抉择,回山才算走完一趟。饿了要吃,渴了要喝,手里只有一把捡来的旧斧头——活下去,就是全部的目标。
每一条命只有一次:死了,活过的天数会变成天赋点,下一局从头再来——但你...
开发者
虹帛工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
冒险游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这个游戏,是因为一句话:如果世界什么都不剩了,一个人该怎么把日子过下去。 末世题材的游戏很多,大多教你怎么打僵尸、攒枪械。我们想做的偏偏相反:没有末日的英雄,只有一个普通人,在山里捡到一个洞,然后想办法在里面活下去——今天挖一格土,明天添一张床,后天学会把脏水烧开了喝。日子是一点一点攒出来的,急不来。 欢迎在评论区告诉我们你想要什么:更多地点?更深的矿?还是更凶的怪? ——《捡来的明天》开发组
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核冬天的第三年,你沿着山体的裂缝往下爬,在最深处发现了一处被遗弃的地下空间。前任主人没能等到明天——他的东西还散落在洞底,留给了你。
《捡来的明天》是一款像素风的末世生存建造游戏:白天挖开泥土,把洞穴一点点扩成家——造床、生篝火、烤肉、滤脏水、种地、养鸡;走出洞口,河谷、树林、矿洞、加油站和学校散落在地图上,每一趟探索都是一次抉择,回山才算走完一趟。饿了要吃,渴了要喝,手里只有一把捡来的旧斧头——活下去,就是全部的目标。
每一条命只有一次:死了,活过的天数会变成天赋点,下一局从头再来——但你...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
冒险游戏合集(TapTap测试版)

