今天开始记录新项目的开发过程。现在还在准备起步的阶段,很多细节都没有定下来,不过已经有了一个大致方向:这次可能会做一款商店类型的模拟游戏。先从一家小店出发,看看日常经营里有哪些值得做成游戏的事情。现在脑海里的画面还很简单:一间不大的店,几排货架,再留一些可以自己安排的空间。如果把经营一家小店的日常放进游戏里,会是什么样子?店里放些什么,东西怎么摆,怎样让这里慢慢有自己的样子,这些都是我们想继续琢
今天先下载了一些开发要用的东西,也开始弄了点顾客相关的内容,给小店慢慢添一点人气。之前更多是在想,这家店要做成什么样。今天开始动手之后,感觉这个想法终于往前走了一小步。店里有了顾客,才更容易想象之后营业时的样子:有人进门看看,有人在货架前停留,小小的空间也会变得热闹起来。目前还只是很早期的尝试,顾客这部分也才刚开始做,离完整的体验还有不少东西要补。暂时不急着往里面塞太多内容,先一点点把基础搭起
今天往项目里导入了一些模型,开始给这家小店添点东西。昨天做了一点顾客相关的内容,今天把注意力放回场景,先让店里的东西慢慢丰富起来。目前放进去的还只是一部分,离完整的小店还有不少内容要补。模型导进来之后,也有了更多可以尝试的地方。大小是否合适,摆在哪里比较顺眼,顾客走动的地方要留多少空间,这些都需要放到实际画面里慢慢看。单独看一个模型,和把它放进一家店里,还是两回事。现在还处在比较早期的阶段,我
大家好,今天是开发的第四天。这次有了一点能拿出来展示的进展:盲盒模型已经制作好了!今天先给大家看看目前做好的盲盒,之后它们就会成为小店里出售的商品。前几天还在往项目里添加东西,现在有了自己的盲盒,接下来要做的事情也更明确了。我们希望玩家能亲手把商品摆上货架,看着顾客进店挑选,再完成一笔笔交易,让这家小店慢慢热闹起来。所以下一步,准备开始制作顾客购买的逻辑。顾客怎么选择商品、拿走商品后怎么去结账
今天主要制作了物品上架、顾客结账等功能。之前做好了盲盒模型,现在终于可以把这些商品放上货架,再接上顾客购买后的结账环节。按照目前的进度,小店经营的基本流程应该算是初步完成了。从一开始往场景里放模型,到现在逐渐接上经营的功能,这家小店也越来越接近我们想做的样子。我们希望玩家能亲手整理货架、补充商品,再为前来购物的顾客结账,体验一点点把商店经营起来的过程。不过,功能做出来之后,还需要放在一起多测试
今天继续推进小店的制作,目前整体内容已经做得差不多了。前几天把上架、顾客购买和结账等基础环节逐渐接了起来,今天主要在补新手教程和开盲盒的过程,让第一次进入游戏的玩家也能知道该从哪里开始。教程这部分,希望能把必要的操作讲清楚,又不会让玩家一进来就看一大段说明。开盲盒的过程也在继续完善,除了把步骤接起来,也想让打开盒子、看到里面东西的这一刻更有一点期待感。今天还优化了一下场景灯光,并限制了当前可以