本来打算昨天发的,结果一不注意过12点了。开始几天来来回回推翻了几个玩法,现在赛程过半,也没啥好折腾的了就这么定了吧。一个简单的3d第一人称爬山游戏,需要收集浮游生物(小球)来帮忙。游戏名字也还没定。时间不早了睡觉了,更多内容后面再说吧。#聚光灯gamejam开发者日志
今天重新调整了下关卡场景地图的美术效果跟随机生成。参考了迷宫跟吃豆人。看后面有没有必要更黑一点。总之就是要多来点球。#聚光灯gamejam开发者日志
做了宣传图跟场景美化,加入了天空盒子差点又过了一天#聚光灯gamejam开发者日志
做了新的ui跟存档,采用了截图的方式来做场景切换。时间还是非常紧的,明天看能不能走完流程审一下#聚光灯gamejam开发者日志
终于大体做完了,开始提审了还做了最后登顶之后文字飞升效果,飞升后仍然可以继续往上攀登#聚光灯gamejam开发者日志