广告成长 完整观看广告并成功领取奖励,可获得 100点广告经验,同时累计观看次数。广告经验和技能等级永久保存,不会每日重置,也不能重置技能。可升级五种技能:提升打造高品质装备的概率、普通地图特殊事件概率、神兽碎片获取概率、主动洗髓品质,以及秘境和妖兽入侵次数。其中“征伐增次”每级永久增加每周秘境次数和妖兽入侵刷新次数各1次,最高3级。 装备神化 凝练过的装备可以吞噬同等级、同原品质、未穿戴的装备
本次更新新增四项玩法:伙伴性格 伙伴10级开放,新增12种战斗倾向,让输出、治疗、自保等选择更有针对性。旧伙伴首次可免费自选,后续支持重塑。入口:伙伴底部「性格」。伙伴血脉 伙伴40级开放,每只伙伴拥有三条血脉路线,选择一条生效,最多培养两阶。培养阶段由三条路线共用,挑战外可免费切换。伙伴协同 在「布局→协同」中选择两名伙伴搭配,最多配置两组。满足条件即可触发协同效果,共同击败符合等级要求的
海外仙山与仙法海外仙山调整为 50级开放,挑战内容覆盖至90级;蓬莱、方丈、瀛洲各有独立挑战进度。每座仙山分为4个等级阶段,每阶段100波,共1200波;每10波设首领和检查点。重新进入时满状态从检查点继续;击败首领后,存活伙伴恢复50%生命并清除负面状态。新增27个仙法核心、81种分支。仙法全队共享,每座仙山每个等级阶段限选一个;战斗外可免费重置。仙山材料通过每日签到领取;新增第六候补
游戏性能优化行动条最多每秒刷新20次;战斗日志和统计最多每秒刷新5次。隐藏的紧凑单位卡片不再计算行动条。复用队伍光环计算结果,减少重复计算;静态装饰不再持续循环动画。 战斗与地图优化地图区域除前置通关条件外,还要求持有至少一只达到区域等级门槛的伙伴;等级不足会提示所需等级。等级压制统一为每级增伤5%、减伤2.5%,取消分段倍率。新增版本号显示调整后期经验曲线,怪物难度。
优化更新公告精简怪物名称:去掉“精英、稀有、首领”等名称前缀。修复全灭后卡住:敌方全灭正常结算;我方全灭正常重开或退出挑战,取消全灭后的延迟复活等待。修复副本类型怪物,小怪血量系数没有生效的问题。修复重复减速:保留行动进度,同强度减速刷新不再反复推迟出手。调整怪物出手速度:基础按2.5秒一次,等级N额外增加N点身法收益;高速、控制、恢复定位分别额外加快25%、15%、10%。调整了福利
寻妖已解锁地图会出现妖兽挑战。福利新增“寻妖”页签,显示可挑战妖兽的地图、等级、数量和奖励。成功签到后,妖兽复活。宝石系统新增六类宝石及1–6级。装备强化+5后可镶嵌,每件装备有3个孔。5颗同类型同等级宝石可合成高一级宝石,最高6级。新增27种宝石共鸣,并接入寻妖、妖兽入侵掉落。强化材料分类霜铁矿、霜脊晶核统一归入“强化材料”。旧存档材料兼容。福利耗时减免每级福利使普通、