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Brainwave

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测试
全部评价
玩过 2.7 小时后评价(总时长 3 小时)
🌃画面音乐:
拉满了,喜欢p5风格或者漫画风的玩家应该会喜欢,音乐也是没话说,好听,玩法上也有参考音乐拍子凑共振打伤害,光冲着美术和音乐就可以品鉴一番了
🎮可玩性:
玩法大致参考了传统策略肉鸽和自走棋要素,虽然并没有什么明显短板,但游戏内容很难说让人眼前一亮,只能是中规中矩,一些机制只是换了名词和表述方式。
流派之间没什么配合,很多时候只能自己玩自己的(也可能是我个人游戏理解不到位),加上开局强制随机,导致很多时候想玩一个流派只能不停roll,其它流派卡进商店纯污染卡池
敌人针对性过强,被动加精英词条加上高难buff可以把一些流派直接按死,设计的时候可能也是注意到了,所以选择敌人时是二选一模式,减少死局出现,可也因为现阶段选择有限,最后基本公式化选怪,路线单一
✍🏻建议:
最后关于建议,游戏美术和音乐已经很good,就不多说了,但毕竟是策略游戏不是艺术集,玩法还是短板,可以加入更多内容丰富体验我想未来可期,并不是指内容不够,而是有很多玩法和设计上的优化空间,比如加入类似海克斯科技的三选一天赋,加入一定量的事件选项,怪物行动逻辑优化,蜡烛作为生命值可以进一步拓展玩法,比如加入更多通过点亮或者熄灭蜡烛换取收益的技能等等就不一一列举了,希望可以越来越好,以上
Aljir万花丛中过 : 好认真的点评!就是我想回应一个点,其实流派之间的联动搭配是很多的,你可以试着看看社区上大家的玩法理解,我也写过一些攻略。评价里也有其他人觉得混搭很强的~
9 小时前
来自 小米13
玩过 35 分钟后评价(总时长 36 分钟)
18 小时前
来自 Web 官网
玩过 3 分钟后评价(总时长 14 分钟)
官方饿骡子 : 亲!看到了这边只玩了三分钟就作出了评价,比我们预估的教学时长短非常多~不知道有没有体验完一局的游戏流程呢!制作组想要具体了解下您的反馈和建议,如果方便的话希望您来加入社群和制作团队交流呀!希望能改进您的游戏体验~
20 小时前
来自 PC 客户端
玩过 2.1 小时后评价
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2 天前
来自 Vivo IQOO Neo10
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9.6
共 8 条评价